谈谈对这个游戏的感受以及对官方的建议
修改于2024/06/01304 浏览📢玩家交流
有幸参加过上一次测试,但是由于那段时间工作比较忙,不算什么深度玩家。
一、感觉这个游戏还有很多亮点的,随便聊一聊我的感受。
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首先这是一款卡牌游戏,经常玩这类游戏的应该深有体会,玩法上都大差不差。这个游戏也不例外,玩法不少,但是不算新鲜。那有人就会问了,市面上那么多卡牌游戏,有斗罗IP的卡牌游戏也不少,这个游戏有啥特殊的?
(以下仅代表个人观点,说给没参加过上次测试的新手,老玩家勿喷)
1.美工,动画很好:
这个算是一个小惊喜,虽然人物是q版的,但是无论从立绘还是技能动画上,都比市面上绝大多数换皮卡牌游戏要好很多。
至于技能动画,那真的是很好看了,目前出的这些人物,技能表现都还不错,尤其是武魂真身变身之后,技能动画也会有所变化。毕竟不是什么大工作室,有这样的质量我觉得已经很好了。
2.武魂真身:
相比市面上同ip的一些作品,在战斗中可以变身也算是一大亮点了,变身之后,外形和技能形态都会有一些变化。咱们玩斗罗是为了啥,不只是为了看俩小人互相丢技能对不对?
3.剧情改编:
虽然我在上个帖子曾经吐槽过剧情,但其实主要吐槽的还是编排不合理,无厘头。我支持改编,不一样的剧情也算是这个游戏的一大特色。老粉对剧情已经很熟悉了,单纯重复剧情真的很没意思,剧情上做一些改动是好的,但我希望不要太乱来,更不要像小学生写作文一样。
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二、在最后我要向官方说三点建议:
1.关于数值膨胀:
经常玩卡牌游戏的都知道,数值膨胀是难免的,早晚都要面对,但是我希望在游戏公测的第一年还是更要看重平衡性一些。
新人物比老人物更强是市面上绝大部分游戏的一个趋势,尤其是对于卡牌游戏来说。但是我希望在完全堆数值之前,最好先在机制上搞一些新花样,比如多出一些好用的辅助,或者开发一个新的属性(比如毒)等等。
2.关于福利:
我一直在思考,什么叫福利。
是每10级自动弹出来的“限时”充值礼包?
还是逢年过节自动弹出的充值按钮?
我觉得都不是,我不反对氪佬比平民有更好的体验,毕竟我也会偶尔充一些钱。但是我希望对于微氪甚至是平民党来说,能送更多的养成资源,而不只是无关痛痒的垃圾材料或者毫无诚意的十连抽。
氪佬和平民的差距其实本质就是:氪佬不太需要花费时间攒资源就能更早,更快地体验到最新的东西(新角色、新阵容、新系统)。而微氪甚至是平民则需要攒很长时间的资源,才能玩到眼下比较心仪的角色或阵容。
所以我建议官方在平时送福利的时候,能多做做问卷调查,问问大部分玩家心里,最需要什么资源,不要到时候送一堆破烂寒了大家的心,好的福利也是吸引新玩家的关键![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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3.队伍人数:
强烈建议把队伍人数改成7人,真的很想让史莱克七怪一起上场!
话不太中听,但希望官方能留意![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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