关于灵植和养殖的职业建议(吐槽)
2024/06/01539 浏览综合
目前版本灵植夫和渔夫要境界就必须培养特定的作物和鱼。作物还好,每个岛种一颗也行,渔夫就麻烦了,必须亲自挂在水灵鱼才能入门。关键这个版本养鱼实在是版本之子,不培养渔夫实在是对不起自己。这就导致想培养渔夫要增加大量的操作每次入门都要操作一下。而养1,2级鱼实在是浪费水池。和血脉激活一个鬼样,看似作者神来之笔,实则就是一坨分。
目前操作已经很繁琐了,工作职位自动分的还不够细,比如男女,比如灵根,比如天赋。
自动赏赐功能用不明白。
我希望作者想研发新功能的时候考虑下是不是简化了操作还是增加了操作,然后在考虑他的作用。越简单越容易入门才能吸引新玩家,而不是你想要硬核就搞很多自以为洋洋得意的没啥鸟用的东西。想要硬核修仙,在家族模式里加就好了,毕竟能玩家族模式的都是一些硬核玩家了。
目前来看,作者还是不断地砍在老玩家的爽点上教玩家玩游戏。
虽然很体谅作者团队,但是实在是看不到更多的改进,玩法还是那些玩法,爽点被砍没了。
忘记建议了,以前学功法入门那个版本挺好的,没必要改。
家族模式:取消天道台,取消祖宗祠堂,取消神秘商店。