套路
这类游戏套路真的多。
首先厂家最担心的就是玩家的活跃度跟消费。
消费:
直接讲清楚,我充值了之后,加上每个月的活动,每个能有多少抽,能不能保证我下一个卡池抽到角色,每人每个月30块真的养不活这个游戏吗?这样真诚,消费的人都知道,自己每个月30块肯定能抽新角色,充钱的人不更多吗?总是太通过其他方式诱导消费,或者让玩家误消费,每天体力那么点,一天就90个石头,买个体力就60石头了,我到时候还怎么抽新角色?有钱的人自然会充得更多,抽卡还有歪卡池这种设定真的是离谱,这类游戏,充值甚至是设计成无上限的,想赚土豪玩家的钱,又想赚平民玩家的钱,想保证微氪的体验,又想让土豪也有充值的欲望,两头都想吃,看你能设计成个什么样子,到时候看着土豪钱包眼红了,设计得平民玩家体验上不去了,一不小心就变成氪金游戏呢,现在入坑早的全是小白鼠,运营不好全部凉凉。
活跃度:
厂家为了保证玩家的活跃度,搞了周本,每日活跃度任务,还有月卡每日登录,我希望用优质的游戏内容来保证玩家的每日活跃度,或者每周活跃度,这游戏开服没多久,别搞得到时候跟上班一样,而不是靠那些月卡保持活跃度,每周设计个好玩的娱乐模式吧。