师门系统
预期四转准备去伏龙和段潇聊聊人生,简单记录一下师门系统
附上:放置入游:每日无聊记录
简单从两个方面叙述:师门建筑构建系统,师门任务构建系统
- 1.师门建筑构建系统
师门系统构建了专属于自己的货币:功绩,资历,佳绩,昌盛
以及一些累计解锁或者说好看价值:名位,头衔,等级,名绩
简单说说概念,建筑等级≥名位等级:
建筑-等级:每个建筑都有自己的等级,建筑等级消耗材料可进行提升,提升后会解锁新功能或提升对应能力,需要名位等级对应。
建筑-名位:每个建筑都有专属的名位,每个名位需要昌盛和资历提升,建筑等级是解锁能力,名位就是使用解锁的能力。
在上面的基础上,下面开始介绍主要的师门建筑:
图1-1 主要建筑注:师门建筑等级需要同名位等级同步,同步后才能解锁对应建筑效果
注:恩义的达成条件,由于建筑等级不同,需求的昌盛和资历也是有所变化,后续在说在上面的基础上,下面介绍收集物品的师门建筑:
图1-2 材料建筑注:这方面就没什么实际要叙述的,师门出了半年了,对应自己师门找一个适合自己的
注:捐献物品需求和回馈数值要对应于兴建建筑任务,懒得查看任务是否有佳绩,正常也用不上佳绩在上面的基础上,下面介绍未来可期的师门建筑:
图1-3 未来可期注:统计完后发现功绩和佳绩属于未来可期的单位,字面意思注:看到这里,看起来师门其实系统分支很多,目前构建问题,有用的数值就那么几种,这边就不细说了,下面再细水长流
- 2.师门任务构建系统
正文开始:判师,论武,后文不考虑留守兑换深入探究的玩法
注:是在想六世都在天山待不够的话,自己去看一下师门建树弄个头衔带带师门判师和演武基本简单介绍一下,祸乱云谷是判师任务
注:离开师门有要求师门等级,但恩义作用是减少离开师门任务需求的昌盛和等级,名位等级达到恩义等级时可直接出师(最优-最快路线)
图2-1 恩义名位和演武名位效果:目前恩义名位上限七级,演武名位上限2级。
注:个人建议是优先升级名位,名位升级需要两天左右的资历,但是减少了三十左右的昌盛,十分可观。总结:挂两天资历几乎可以抵你挂5天的昌盛。
注:昌盛累计126和2350是瞎猜的,累计126情况解锁,4昌盛/2小时
图2-2 日常师门任务和判师需求:也没什么好说的,就字面意思,具体看图片即可。
注:说点粗浅易懂的,判师建筑名位的升级需求,这个主要还是推荐专门升一下昌盛相关的建筑。其他的建筑,由于目前的名
位升级对于材料需求量不是很大,而且昌盛这个数值是必须一步步修的。
注:上图出自放置江湖taptap论坛,数据仅供参考,本人概不负责
注:小猴更新把所有恩义全拉到五级了,前面的恩义目前也不用看了,后面也是全七级恩义!
建议:优先侧重于恩义-名位-昌盛,根据需求提升勤务与安泰,具体参考图1-1 主要建筑注,自行规划节约时间。
这么快又到末尾了,终究也是蛮短暂的时光
祝愿少侠:不忘来时路,记得归时途。此去山高路远,路途荆棘丛生,有缘江湖再见。