二十日游戏总结!
修改于2024/05/31276 浏览问题反馈
旧问题:
图1️⃣平板触控笔在这两个页面所有点击无效!真的麻烦快修!对平板玩家(我本人)很劝退!
新问题:
图2️⃣每日任务能不能宽松一些!真的不是每天都能刷满材料去升级培养角色并消耗鸾叶的,多设置几个任务让完成每日任务轻松一点吧!
图3️⃣赠礼界面能不能满好感赠送时先弹出提示!我知道可能有人需要赠送不喜欢和一般的礼物来解锁对应语音,但能不能在满好感时赠礼前先弹出提示确定一下,而不是送出去后再提示好感度满,对于我这种一次送多个礼物的人真的很不友好!
图4️⃣好友赠送界面红点不断!有箭头“↗”那个按键不知道是啥意思(是赠送?)并不会因为一键赠送而显示“✔”。并且当已达到被赠送上限后仍有好友赠送时就会有红点冒出,希望可以优化下,当领取达到上限后就不在提示后续好友的赠送,减少玩家的无意义点击!
图5️⃣①手机真的不能正着么???斜着看真的不难受么???
②希望可以有对话跳过功能!刷好感获取共鸣来拿奖励时真的很麻烦!我并不是对每个角色都感兴趣,我只想要他的共鸣奖励!而且你手机斜着,看久了一条条龟速蹦出的消息真的会脖子僵了眼睛也发涩!
图6️⃣融合技、缘赋技可不可以跳过动画或者设置成每日播放一次啊!日级祝者的融合技真的很好但看久了也是会疲惫的,缘赋技就恍那么一下真的不是很有必要并且也不像日级祝者的融合技那样至少有一点观赏价值!
图7️⃣我真的很需要在角色培养这个界面打开背包!我的脑容量太小🙄,返回主界面打开背包再使用材料自选包时可能会忘记我需要什么材料!所以麻烦可怜一下我🙄
作为一个人物培养游戏!你剧情中下已经真的很减好感了,再加上游戏便捷性和人性化设计不到位,真的会让玩家(起码我)丧失氪金欲望和继续玩的欲望!
虽然接下来说的话稍微不友好,但我真的想问这款游戏前面真的有测试过吗?制作人员有参考过其他游戏的交互设计么?