游戏真神魔药瓶镇楼,提几点游戏改进建议!

2024/05/31689 浏览反馈
1.目前呼声最高的无尽模式,除此之外,希望引进局外游戏天赋(天赋技能树)和局内随机掉落的buff,增强rogue属性。
2.局内战斗阶段增加互动性。虽然核心是背包整理和流派搭建,但游戏时长其实大部分都是局内的打怪环节。现阶段只能挂机看战斗真的很呆,看能否考虑一下局内战斗阶段的手动技能释放。通过玩家的手动操作和时机判断影响战局,大大提高游戏的局内可玩性。
3.增加游戏噩梦模式和组队挑战。如果做不到实时组队,考虑购买雇佣兵。现在互动玩法还是太单一了,主线关卡很有限,通关奖励很少,又不能扫荡。所以主线通关一次,基本没有二刷三刷的动力了。这也极大缩短了游戏寿命。
4.看广告领格子的设定真的要删!实在太影响局内玩家体验了,如果实在要广告收益,考虑一下广告格子作为额外的刷新位。否则现在不看广不仅领不到格子,还会少一个刷新位置,这已经是让玩家强制看广了。但凡是强制看广的游戏,评分至少下降2.0。真心建议策划考虑薄利多销,通过口碑多引进玩家,通过玩家人数提高整体收益。
5.希望有免广告功能。背包+rogue塔防玩法还是很出色的,期待后续玩法扩充。有赞助条件又不想看广的玩家,请给我们一些渠道。
TapTap
3
1
2