又一个新爆料来咯~命星系统,即将上线~
嗨,各位天选者们这里是小跟班(周末嗨版)
命星系统很快就要各位天选者端上来啦!今天就让小跟班来给大家介绍一下~~
(PS:这次用伊西斯,只是举例哦~~)
-命星系统基础规则-
- 命星系统在开服第11天开启,如果在更新之后没有看到命星系统,可能是新服,耐心等待即可。
- 只有 初始品质为UR的神格 和 达到UR品质以上的主角 拥有命星系统
- 命星系统会为神格提供属性加成和额外的被动技能
- 不同神格命星系统的主星互相独立
- 神格的命星初始星级为0星,可以消耗材料升星
- 命星升星会提高属性加成和提供新的被动技能
- 精英主线新增2种物品掉落:星沙、星晶
-主星规则-
- 不同神格主星的星盘样式不同
- 不同神格主星的颜色不同
- 每个星盘都有5个星点和5个大星点
- 每个大星点和星点的等级默认为0级,需要消耗材料解锁
- 除初始星点外,每个大星点和星点都需要前置的节点解锁后才可以继续解锁
- 大星点为大节点,会给神格增加稀有属性
- 星点为小节点,会给神格属性提升
- 大星点和星点仅有前置节点解锁后才能解锁下一节点的条件限制,后续升级互相独立
- 神格主星的星数为所有大星点、星点等级的总和
- 部分星点升级需要主星星数达到X星
-群星规则-
- 群星技能默认为未激活状态
- 群星技能的激活受当前神格的主星星数和群星星数影响,具体如下:
- 每个神格的群星技能独立配置
- 每个神格的群星技能共有3个,根据解锁条件顺序解锁
- 群星的神格取主星星数最多的5名神格
- 命星系统不支持继承,支持重置