关于阵容等基础内容的一些选择

修改于06/204914 浏览攻略
这游戏玩了这么久,论坛的攻略一直都很少,这次自己写一个,若有不同的理解,欢迎分享在评论区。本文中的阵容仅适合600层左右之后,实在推不动了可以换,前期建议参考其他攻略。
一、阵容
经过了这么多个版本,国家队的配置,一直有且只有一个:主T战士,副T德鲁伊、骑士,主C盗贼
有人拿德鲁伊过度,也有培养武僧法师双C,而且法师火雨术和赤魂都被大加强过,但还是撼动不了单C盗贼的地位,原因只有一个:只有盗贼能在高层存活。神技潜行7级高达81%攻击和72%爆伤加成的同时,给了最强生存空间,可以让他在装备词条、进阶属性、宝石等全部抛弃生存,选择输出。
战士嘲讽拉住仇恨,骑士提供光环,德鲁伊增加人口承受AOE输出。
二、阵型
盗贼、战士、德鲁伊站最后一排,顺序无所谓,骑士和战士站同一列。原因与下文灵阵有关。
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三、技能
战士:护盾必备,其次受虐,其他可以从坚硬、坚强、狂血、闪避回复等增加坦度的技能里面选。选择受虐是因为放在后排,嘲讽后被攻击本身是不加怒气的,仅每回合出手和自然增加共30点怒气,嘲讽会断,选受虐可以保持嘲讽不断。护盾和生命强化点满7级,受虐点到5级,剩余优先点怒吼。
骑士:优先带浴火重生,其他可像战士一样选择。虔诚光环点满,剩余技能点除了圣光斩都可以点。其作用就像一只会提供光环的豪猪。
盗贼:技能优先级:中毒>连击>憎恨>锋利。个人感觉憎恨优先级比锋利高,因为盗贼潜行给了81%的加成,骑士光环给32%的加成,该乘区稀释较多,同时精英怪和boss血量远高于普通怪,且对队伍的威胁也大,憎恨更有利于过图。加点潜行、中毒和剩余两个自选技能点满。
德鲁伊:还剩下什么就选什么,职业本身技能较优秀,技能点全点召唤豪猪、野心之心、自然呼唤
四、宠物
没什么好说的,盗贼带螃蟹(灵丹副本产出大),其他带浣熊、灵猫。盗贼元素有金(加物攻)就够了,其他的宠物元素最优冰(生命)风(闪避),越多越好。
五、进阶
盗贼全点意志,其他人全点力量。但我不清楚双防和闪避的计算公式,不知道这些数值堆到哪里收益会明显下降,所以”全点力量“这里有待商榷。
六、宝石
盗贼全身全红宝石,其他人全红蓝宝石。同样不知道边际收益,不清楚是否生命要换黄紫双防。
七、灵阵
对照着上面阵型,战士站的这个位置,可以吃到所有防御属性的加成,保证最大坦度,又以生命、闪避为最优属性,所以战士能吃到100%的生命闪避,和50%的抗暴、双防、技伤抗性、双伤减免。
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八、灵根洗练技巧
以盗贼洗练为例,为提高输出,尽可能刷金、火、雷灵根,减少土、木、水、风灵根。
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初始灵根分布
第一步:先刷新几次,尽可能将点数分布在所需灵根上,然后锁定需要的金火雷,让剩余点数在其余灵根中随机分配,因剩余点数较少,容易刷出一或两个较低值。
第二步:锁定金火雷和刚刷出的较低值,继续让点数随机分配,再次刷出一个较低值。
第三步:反复上述操作,最后尽可能刷出土、木、水、风四个较低值,并锁定。
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第四步:继续刷新,得到较高的金、火为止。
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