各位仙长,今日份的爆料来啦!
今日爆料内容:兵装系统、仙兵系统、兽魂系统、战斗设定调整。
【兵装系统】
新增兵团养成内容——“兵装”。
仙长可以从【天工秘境】中获得兵装素材,在兵团的装备格中直接锻造兵装或给已有的兵装进行升级。
当一支兵团的4件兵装全部升至10/20/30/40/50/60级,将会激活额外的套装属性。
【仙兵系统】
新增仙灵养成内容——“仙兵”。
紫、金品质的仙灵将拥有先天绑定的专属武器。仙长可通过挑战【天工秘境】获取素材,进行【仙兵淬炼】以提升仙兵等级。
请注意:仙兵等级上限受到【仙灵突破】等级的影响,因此仙长需合理规划仙灵的突破进度。
【兽魂系统】
新增仙灵养成内容——“兽魂”。
当仙兵淬炼达到特定等级后,将解锁【注灵槽位】。仙长可将从【兽魂秘境】中获得的兽蕴镶嵌至仙兵上,从而获得兽蕴的属性加成。
若镶嵌同一系列兽蕴达到2/3/4件套还可激活额外的套装效果,为仙灵带来额外的战斗优势!25种兽蕴任君选择,套装效果不受兽蕴品质影响,任意品质的兽蕴组成套装皆可激活满额属性!
注:兽蕴共有5档品质,品质越高、等级上限及可激活的随机词条越高。所有品质的兽蕴皆可通过【兽魂秘境】获得。
【战斗设定调整】
1. 新增仙灵分支-御系:原斗系部分仙灵(狮驼王、多闻天王、王灵官等)更变为御。御系仙灵的定位为前排抗伤,拥有更高的基础血防。
2. 统一所有法系仙灵属性,所有分支的基础属性进行一定调整。
3. 战斗内释放必杀法术需要的法力由100→150。
4. 移除兵团分支-速,根据所有兵团的定位重新归为力(坦克)、战(近战)、远(远程)三类,基础属性进行一定调整。
5. 大量仙灵/兵团法术调整,敬请期待后续爆料~
游戏画面为测试过程中截取、不代表最终上线版本,仅供参考。