5月31日更新

修改于05/31438 浏览综合
最近几天,一直在准备微信小游戏,同时也在不断优化游戏本身:
1、优化:如果升级只差1经验,做了+5经验的驯龙任务,会浪费经验;现在不会浪费了。
2、bug:暴龙,会把暴击能力赋予对手。已修正
3、龙战:有跳过卡牌的情况,已优化
4、双方都中毒身亡,只结算了1p。应该同时都毒发
5、很多玩家不知道,点击【龙】,可以查看龙列表。有20种龙!很多玩家以为只有小青龙。现在,加了个引导,一旦火龙可以解锁,会教你。
龙超过15级的玩家,中后期的游戏体验怎么样?有没有建议?感谢大家的反馈
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我随机选了一些轮回1、轮回2的玩家,克隆他们的号,都打了几关,发现难度是有点偏低(有玩家向我反馈)
还没出力,敌人就死了。前期有难度,大顺、炸弹可以起死回生,有爽感。现在太容易,无脑出,没有爽感
所以,提高了一些后期敌人的生命值,请大家留意,是不是感觉好一些
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