调查称订阅制主要用户为高收入人士🍉

2024/05/307938 浏览综合
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数据机构Newzoo近日发布了玩家群体关于各订阅服务使用情况的调查报告。数据显示,大多数用户来自西方市场(北美、欧洲和大洋洲),大多是男性(62%),年龄在21到35岁之间(42%),总体而言,订阅用户已经成为PC和主机游戏的平均消费群体。
值得注意的是,订阅用户(43%)的收入水平往往高于非订阅用户(34%),“高收入”的定义因国家而异,在美国,年收入超过10万美元的人就是“高收入”。中高收入玩家订阅服务的首要原因是 “尝试新游戏比单独购买游戏更方便”,节省成本/折扣在订阅游戏的动机中则位列第二。
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