功能介绍-南天星图
修改于2024/06/01531 浏览攻略
各位仙友们大家早上好呀~
今天开始更新细致一些的攻略,逐个功能进行讲解。
篇幅会稍短一些,结合图片方便各位仙友观看。
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这两天看到有挺多仙友都在问的一个问题,我应该选择哪个流派?哪个流派比较强?
先说结论:物理平稳、道法打本、神识PK。
具体分析可以参考下面几篇流派介绍。
介绍可以作为参考,今天来浅析一下流派分类的依据,游戏的核心功能——南天星图。
南天星图
南天星图,也就是天赋。
通关主线50关开启的功能,消耗破念石和晶玉可以激活星宿,获得属性加成。
各个分支和属性如下:
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(星宿效果展示——激活后续还可以进行升级哦)
从表中可以看出,南天星图总共分为四个分支,分别对应加点时的四种属性。气劲——苍龙(物理)、内息——朱雀(道法)、神识——白虎(神识)、体魄——玄武(气血)。
对应的末尾星宿会将属性点的转换效率提升,并会附加特殊效果。
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由于转换效率提升的机制在,因此对于属性点的点法,自然是对应属性越高,性价比越高。
主流的流派都是由南天星图末尾星宿决定的,大致分为四种流派:
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物理流派即是主点气劲,主打物理伤害的流派。
核心星宿为苍龙七宿。苍龙七宿的特殊效果可以令气劲加点转换成更多的物理伤害及物理伤害追加,同时附带一个双倍伤害,以及最终伤害增加的效果。
物理流派是一个很强的流派,平滑,稳定;也有一定的暴击概率可以赌运气,输出上限高,下限也高,较为平均。适合各种场合,推关,爬塔,竞技。
可以说是一个很平衡的流派。
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道法流派即是主点内息,主打道法伤害的流派。
核心星宿为朱雀七宿。朱雀七宿的特殊效果可以令内息加点转换成更多的道法伤害及道法伤害追加,同时附带一个可选择的特殊效果。
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道法流派是一个输出很高的流派,但是各种效果堆叠,伤害也比较不稳定,需要拼运气。在轩辕秘境这种可以刷伤害的地方可以说是常青树了。
道法战力会有一些虚高,竞技同条件下略弱一点。但是玩法丰富,四种效果转换可以衍生出多个小流派。
算是最好玩的一个流派。
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神识流派即是主点神识,主打神识伤害的流派。
核心星宿为白虎七宿。白虎七宿的特殊效果可以令神识加点转换成更多的神识伤害及神识伤害追加,同时附带一个血越少攻击月高的效果。
神识流派是一个很稳定的流派,由于神识伤害不可闪避和格挡的特性,不需要担心敌方闪避和抵御,相比于其他两个流派就显得非常稳定。
也由于这个特点,竞技场中同境界的神识流通常会强于另外两个流派,也可以说神识流就是主打竞技的流派。
神识流派战力相比于另外两个流派会略低一些,算是个主流竞技的流派。
PS:目前测试时有不少玩家反馈神识会比较弱。作为一个主打PK的流派,神识伤害具有不可闪避和格挡的特点,这就导致了神识流派的数值相对于其他流派要低,战力也相对较低。同时在推关和爬塔上相较于其他流派更加困难。
不建议作为前期选择。
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气血流即是主点气血的流派,主打能抗的流派。
核心星宿为玄武七宿。玄武七宿的特殊效果可以令体魄转换成更多的气血及气血加成,同时附带一个锁血2秒的特殊效果。
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咋一看好像还可以,但从游戏的实际体验上来看,点伤害的性价比相比于气血要高不少,这是由于伤害加成来的更加直观。气血流需要先抗住伤害,就造成了战斗效率特别低的问题。
以前玩家体验气血流的时候,输出需要依靠天玄剑。但是通天塔等一系列副本内又没有天玄剑,就凸显了气血流输出特别低的特点。
气血流输出低导致推塔退关速度就会特别慢,因此也导致了没有什么人会玩这个流派。
一般是作为副系点亮一些其中的星宿。
只能说未来可期吧~
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(文末恶搞图——不过小编打算尝试一下玄武+神识,说不定也挺强的。套路待开发)
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好了今天的介绍就到这里,各位仙友还有什么想了解的可以在下方留言~
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