黄昏的音序 通关思路及第二结局开启

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[表情_嫌弃]音序选择(难度)
1. 萦绕Ⅰ-Ⅴ默认为制衡模式,即登场角色的心相、角色、共鸣自动调整,回响Ⅰ及之后强度的关卡为真实练度应战。
2.难度越高,强度越大,奖励获得速度越快,高难度音序包含之前所有低级音序的强度,对于没有练度的玩家,不用焦虑,一时打不过高难度没关系,拿满所有奖励和成只是时间问题。

[表情_嫌弃]媒触选择(流派及局内探索等级)
媒触技能将完全取代司辰技能,通过消耗媒介点数使用对应技能,触媒会随局内进程的推进而升级,升级可获得限时技能点,可升级额外的局内特效。
1. 石榴心血
功能:回复生命、媒介,提供预备协同咒语,刷牌,升阶牌
2. 精神视界
功能:提供、强化协同咒语
3. 仪式匕首
功能:群体增强、加速激情获取、强化仪式
4. 曳变灵摆
功能:升阶咒语,使用高阶卡获得增益
5. “一”的诫令
功能:群体创伤加成,触发咒语同频(打出相同类型的手牌)则强化效果
6. “全”的振歌
功能:群体增益,触发咒语共鸣(打出不同类型手牌)则强化效果
7.术式神灯
功能:获得大量软盘,根据软盘额外增益
8. 点金之石
功能:获得大量金币,根据金币额外增益,且媒触技能调整为消耗金币
9. 精灵侍从
工程:获得大量造物,根据造物数量额外增幅

[表情_嫌弃]首发参战(角色)
1.该模式存在初始噪点上限,首次抓取角色及登场角色不可以超过噪点上限,上限随游戏进行提升。
3.角色的噪点根据星级定,6星角色4点,5星角色2点,其他角色1点
3.该模式可以借用好友的角色,同样占用噪点额度
4. 开局推荐阵容格式:主C+生存+其他
主C:首推露西或曲娘(对单对群均可)
生存:首推治疗,其次护盾或嘲讽角色
其他:根据噪点剩余抓取,高星的辅助、治疗亦或低星的技能高收益或xp角色

[表情_嫌弃]行进途中选择思路
1. 路径
优先开图鉴,做没见过的传闻,走没走过的路
2. 事件
眼前之危>藏宝地≥绊脚碎石>行至途中>休憩地>商店(根据金币量)
3.休整
窗与扉(获取造物)→传闻(接任务,仅可接取一个,其他会消失,根据队伍状态及图鉴接取不同难度任务)→启程(继续行程)

[表情_嫌弃]第二结局
在休整点找红色传闻,若传闻配置的造物为:悠远器皿,则按照传闻指示继续行程,获得悠远器皿即可完成第二结局。
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