命格补一档

2024/05/30152 浏览综合
给之前命格篇补一点点,5.30有内容更新,装备、宝物、命格可以重生了,这对于高战玩家是个相对好的消息,可以通过命格重生,调整战力结构,短期内瞬间提升大量的面板战力。
首先是重生,全返所有材料,之前不合理的布局可以重新排列,不合理的吞噬可以重新来过,这里对于吞噬,有个之前没有写到的,也是今天看了几个神豪的命格,才知道吞噬是50级满,升星到22星就满级吞噬了,所以剩下的三星完全没必要再升了,多出来的命格可以放其他位置或者拿给副将,还有22星的那次吞噬跟宝物一样,只能吞一次,3.8K的战力,要消耗6个命格,属实有点浪费,不如重新摆放个位置这样可以获得最大化的战力收益,这也是看了神豪们的库存才能知道的,贫穷不光限制了想象,还特么的限制攻略。
至于宝物和装备的重生,没啥太多可以讲的,唯一可以扣的就是如果你有大量的红装,可以把早期为了提升战力吞噬的彩装和彩宝吐出来升星,也许能挤出来几百万战力。
这次算是比较合理的一次优化,期待后续圣灵的优化,还有多次建议的培养丹优化。
等下周消费互动结束,看看能不能有机会再写一个关于秘籍,同时也感谢几位神豪提供的数据。
最后总结一下,秘色命格属于高阶战力必备品,小氪,微氪玩家建议不碰,真的没啥必要那个缘分都没必要去凑,玩秘命至少中氪起步,没有三五十个秘命就别想着通过这个东西提战力了。东西是好东西,就是需要大量的马内支撑。
TapTap
2