点点出海看鸣潮——首周流水为原神三分之一
修改于2024/05/301236 浏览综合
点点数据显示,5月21日预下载开启的当天,《鸣潮》便冲上了159个国家及地区的iOS游戏免费榜TOP10(其中位于107个国家及地区TOP1),公测当天位于106个国家及地区免费榜TOP10,48个国家及地区iOS游戏畅销榜TOP20。
截至目前(5月28日),该作依然位于日本、韩国、美国、德国、中国大陆、中国台湾等29个国家及地区免费榜TOP10,33个国家及地区畅销榜TOP20。需要特别一提的是,该作在欧美重点市场的畅销榜排名大多在21至50之间(美国36、德国34、法国26等),整体不算非常亮眼。
下载量方面(不包括PC端及国服安卓端),实际上游戏在正式预下载的前一天(5月20日)便在部分重点市场“悄悄”开放了下载,跑出55万的下载量。
截至统计时间(5月27日,下同),也就是该作测试5天后的总下载量预估近800万,其中预下载当天达147万为目前的峰值,之后一直处于缓速下滑中,公测当天为124万,近两天日下载量则在100万以下。
以区域市场来看,中国大陆、美国、印度尼西亚分别以15.1%、13.65%、9.65%的占比位列《鸣潮》下载量贡献TOP3。
其中中国大陆是TOP5市场里日下载量唯一没有出现明显下滑的市场,预下载当天iOS端下载量为18.4万,上线3天后该数值增加至18.8万,上线5天后虽然有所减少但依然保持在14.3万。以平台来看,苹果与安卓基本处于五五分的状态。
流水方面(不包括PC端及国服安卓端,下同),开测5日后累计总流水预估在9500万左右(公测前一天部分市场提前跑测),公测当天斩获1443万,之后收入趋势持续上涨,还未出现明显峰值,近两天日流水已突破2000万。
以区域市场来看,中国、日本、中国台湾以及美国分别贡献了总收入的24.77%、20.58%、15.5%、14.81%。
值得关注的是,中国大陆公测首日iOS流水507万,之后增长趋势仅维持一天,iOS日流水开始震荡下滑,目前该数值为297万,美国也基本属于该走势。与之不同的是,日本一直维持着波动上升的状态,日流水已经从最初的250万增加至当前的540万,中国台湾同样处于缓步上升,但增速远低于日本。
仅看海外市场,在平台分配上,苹果依然占据主导位置,占比高达74.2%。上线至今的RPD(单个下载收入)苹果端为25.3元,谷歌端仅为6.74元,差距同样明显。
需要特别一说的是,由于上述市场数据并未包含PC端及国内安卓端的贡献,此外移动端还有官网充值部分未统计,因此《鸣潮》收入必然是高于目前纸面上可统计到的收入。
本人看法:假如对标P4白荆回廊PC端占比3成,鸣潮也按3成算5日预估可以破三亿。