盾反排骨精或将整顿仙魔战场?1v6战神登场
根据游戏内的角色技能数据来看,排骨精有着最高贵的闪避属性还是50%,被动效果还能击杀造成一次全体80%的高额伤害然后延续不灭和闪避一回合,大招倍率也是很高甚至有高贵的增伤,这游戏增伤免伤,闪避和推条都算独一档机制,因为能限制的很少,推条不吃免疫,增减伤没有额外buff机制给予,闪避更是50%的躲避率(躲闪不吃任何debuff和暴击,还带伤害降低)
如果按网传的不假,排骨精是妖的话,那能限制的很多卡也都难发挥效果,唐僧经书的不可强化,白龙猪八戒的眩晕嘲讽,因为他们都是众生(众生逆克制妖,自带50%命中降低),至于解强卡,排骨精被动不灭的同时还有50%闪避概率,解强也算debuff哦,能被抵挡和闪避的,那么反击套排骨精的玩法或许能成为主流?
再科普一下,克制有增伤但仅此而已,但是逆克制是降低命中50%(请注意不是效果命中)所以假设三火杨戬(仙)开大招打到我们排骨精身上(妖)也不存在命中加成的情况,还是一样计算50%闪避概率,闪了就是清除不了增益
那么我们的不灭盾反排骨精,隆重登场,技能在上述图中,核心被动是普a根据血量状态来进行增伤和穿甲,被动受到致命伤获得不灭和闪避一回合,击败敌人额外触发全体80%的伤害被动(同时还能延迟自身增益buff一回合)大招根据敌方人数多少来进行额外增伤,很单纯的卡,极致的输出,但是如果当他穿上反击挂着不灭闪避独自站在场上,那将会是一张炸弹,我知道你们会说解强,但我统一回复,50%概率众生平等,玩的就是俄罗斯转盘,掏枪对赌,你能解我输,解不了我单卡打你六张,这个情况还是建立在你解强卡都还在场,技能cd也都在的情况,如果你解不掉我,还触发了反击,不好意思,反击普a自带穿甲和满额增伤,一旦被我打掉点全场80%的伤害就要来,然后我在续费回合
有这张单卡,1带5挂件肯定都能随便上天神,甚至还可以有效防对面排骨续航,遇到一速自己边五个送了再说,就留场一个不灭反击闪避的排骨在场上,玩的就是心跳,等新卡更新后我会用氪佬的号给大家做测试是否可行,天尊以下我认为完全没有压力,不灭闪避反击,单卡整治环境?
叠个甲,个人是因为天尊31,体感天尊以下排骨精的能力很容易做到我预期值,因为我地藏也能复活不灭出来清人,但是地藏弱就弱在随便解不灭,如果有个闪避buff我觉得完全可行,t0分段可以请教兔不摆老师的看法,他那是百星强度局