关于卡组和角色强度讨论及建议
羽卡组整体较强,在强制主演为除羽以外的任何卡组的情况下,羽卡组依然能拿到输出第一(不使用单独加特定卡组攻击的娃娃,且卡组等级相近)。但是前期非初始金,我只用了一套卡组,羽组用的木兰,角组闭月,其他组存在加成需配合特效乐器的情况,这一结论不一定完全准确。
单从初始金级学员看,隐娘最强,专注培养可以超2-3万实力值闯关,输出断层第一,初始攻击6k的情况下,后期都能打出10w+面式范围伤害(选娃娃时专注培养)。
狐狸伤害第二,线式范围伤害,显示伤害是隐娘的一半。
我一直抽到的是黛玉,是奶妈,但是回血还不如柳柳多,输出更是惨不忍睹,考虑到输出形式,我觉得要配合控制技能(冰冻或减速)才能强,但是只有她自己有一个减速2秒的技能以及狐狸0.5秒硬控,对攻击加成不大,升级也不会冰冻,没卵用,就是放着队伍中不升级是对她最大的尊重。
嘻嘻加强了貌似也不咋地,只有到了高等级才好用。前期漂亮废物,低等级时输出约等于没有,还不如狐狸(后期不好对比,狐狸没养到璞,燃不了),后期把她开发到燃(最早燃的一个)输出才勉强追上最后升到燃的隐娘。
红拂女不好说,没升到璞,还没特殊技能,没有养她的欲望,前期输出弱鸡,后期还没看,等愿意养了再说她吧。
综上,角色差距有点大,或许可以调整。毕隐娘输出最高又能减攻还肉;狐狸输出第二,还可以硬控0.5秒,控制时间如果按等级上升也能和隐娘比比;黛玉的加血很难评,减速技能体现不大,辅助也不好和输出比,只能和其他辅助比,或许回血可以再调整下;嘻嘻。。。。作为调整过后的战力单位,后期挺强,全屏伤害,但啥辅助技能都没有,主c时伤害还不如隐娘我是不太理解;红拂女后面补充吧,现在对她不感兴趣,感觉和嘻嘻是一挂的,没有辅助技能,前期输出和嘻嘻也相近,穿透还不如反弹好用呢,看起来就不好用。
建议制作组调整角色强度,或者多给我点隐娘让我升级爽爽(bushi)。