原初试炼的改动
大家好我是秋风 这赛季原初也是进行了改动,今天给大家详细说一下改动的细节以及注意事项
之前的翻牌子还是很考验运气 这赛季个人感觉奖励是削弱了 增加了稳定性但是实际奖励上限是降低的 毕竟有欧皇随便出个许愿石头 就已经拉这个奖励好多了
这个积分这么看10个通灵是100的话在30名左右有100分 上赛季的30名奖励了不止10通灵还是显而易见的 其次就是多了这个层数箱子奖励 这个说好听点是多奖励了 实际实测葫芦娃能拿满其他阵容拿满有点困难
这个积分的兑换削弱了平民玩家获取抽奖道具的数量 增加了大佬们获取奖励的稳定性 里面加入了红卡随机 这个竞技场大家也开过 真感觉一般 也算增加了平民获取红卡的一个方式了
大佬活动拉满不缺红卡 积分获取稳定奖励但是少了不少 整体来说 总奖励提升了但是得提供对应的练度跟时间 刷阵容刷buff 来拿到奖励 每几天的结算奖励大大降低 对大佬没影响甚至奖励比之前的多 平民的翻牌子没了 积分给的也不多
总结一下:目前原初试炼一共4个世界之子需要打,奖励总体来说对于氪金大佬没有影响,对于平民玩家是削弱了,目前每个世界之子的伤害也不一样,打层数的话会限制奖励获取的难度,刚子打树可以打很高的层数,但是夏娜只能打一点点的伤害,所以说奖励会大打折扣
这三个活动周用的货币会降低不少 纯个人看法 有不同看法欢迎评论区互动