Steam游戏评测 No.6《真探2》
《真探2》是广受好评的点击类推理解谜游戏《真探》的续作。本作延续了系列德传统玩法,以点击为主要交互模式,再诸多信息中层层剥离线索,从而侦破案件。在本作中玩家将扮演一名利用真探系统寻找线索的警方干员,在警员李媛芳的帮助下,通过询问当事人,调查监控录象,调用聊天记录等方式完全找到破案的线索,并且完成最终的推理。
说说《真探2》的游玩体验,首先从初次启动游戏来说,对任何玩家来说应该都是没有任何门槛就可以轻松进行第一个案件的推理流程。游戏的玩法是点击收集线索的玩法,本质上来说和前一阵子玩的推理游戏《全网公敌》与经典的推理游戏《逆转裁判》在核心玩法上没有太多差别,都是要玩家通过关键词来寻找线索。
但是《真探2》在交互方面做出了一些差异与创新,真探没有采用相对轻松的点击设计,并不像很多同品类游戏常用的鼠标选中高亮关键词进行交互。而是选择了一种更加拟真与沉浸的设计,玩家需要像操作办公软件一样去对关键词进行录入与搜索。这个设计符合游戏的主题:利用真探系统搜索与排查线索,从而达成侦缉的目的。从这一块来说这款游戏已经和市面上的很多推理解密游戏做出了差异化,属于加分项。
之后就是游戏的具体体验了,我也是第一次游玩这个系列,一开始确实有些手足无措,因为这款游戏的交互方式确实比较独特。首先是游戏的文字量太大了,并且不同于《极乐迪斯科》等具有一定文学性的CRPG游戏,这款游戏中的文字易读性高的同时还接地气。
但是所有的线索都藏在了这些文字里,就导致玩家可能在大部分时间李都要反复阅读这些文字而交互方面的比例就降低了。这点来说是游戏的独特性,但是并不是所有玩家都能接受的,简而言之属于是一款非常挑人的游戏。
之后是我认为这款游戏的几个优点。因为目前也玩过不少解密游戏了,我发现这类游戏有些制作人的制作逻辑是非常极端的,他们真的会设置一些容易卡关的点来筛选用户。而《真探2》并没有这个顾虑,起初游戏是设置了100点探索点数,放在广义的游戏概念里可以理解为生命值。每次使用提示或者直接揭示答案都会导致探索值降低。一般来说玩家看见这个值降低都会产生一种我非必要不用提示的想法。
总结:
《真探2》是一款设定和玩法都非常优秀的解谜游戏,但是由于文字量出奇的大所以也一定是一款挑人的游戏。推荐给喜欢文字冒险并且喜欢推理元素的玩家进行游玩。
本评测来自UU鉴赏家组-Dogsama
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