数值计算-关于莎莉的装备选择(更新到第二次加强后))

修改于2024/06/012602 浏览新手解答
一。前言
        楼主抽联动超up,脸特别黑,出了八个莎莉却只有一个梅普露。[嗒啦啦4_破防]想着莎莉都到满破了就练一练呗。仔细想想却不知道该怎么出装。
        直觉上感觉莎莉是应该全出攻速吸血的,转念一想,莎莉的强化普攻是受到攻击才能触发,但是平时放在队伍里很少会让c位去抗伤,所以或许应该出点冷却尽快开大打出强化普攻?正好今天有看到论坛里有询问莎莉出装的帖子,索性晚上回来自己算了一下。
(第二次更新后吐槽:第一眼被莎莉的额外普攻倍率给吓了一大跳,额外300%,这个倍率有点吓人了说实话。[TapFamily_啥]
二。结果图与分析
话不多说,直接上图。[嗒啦啦4_不愧是你]
TapTap
不同情况下莎莉的理想dps
横轴是每秒攻击莎莉的敌人数目(默认敌人每秒a一次),纵轴是“当前出装的dps”除以“没带任何装备时的dps”。
dps(damage per second,单位秒伤)
可以看到,在攻击莎莉的敌人数目小于2和大于5时,纯攻速的dps最高。当敌人数目在3到4个时,攻速冷却混搭的收益较高。
三。结论
(1)在考虑给莎莉组队使用时,可以攻速冷却混搭。具体出装为“煌枪,护臂,石板,狗狗面具和幽灵挂件。”这样的出装在没受到攻击时,与纯攻速收益相差不大;但在受到3,4个敌人攻击时收益大大提高。最终冷却在22左右,攻速在43左右,这个时候收益比较高。
TapTap
游戏手柄换狗狗面具,,
(2)在考虑莎莉单通时,建议出纯攻速吸血。攻击莎莉的敌人数目越多,出攻速的收益就越大。有ur卡片(乐园之眼)的最佳出装是“煌枪,护臂,ur卡片(乐园之眼),3攻速3冷却的头部和身体饰品。”
没有ur卡片(乐园之眼)的最佳出装是“煌枪,护臂,史莱姆之心,狗狗面具,幽灵。”
四。一些粗略计算的地方
(1)因为wiki上还没有莎莉的攻速上下限,所以楼主采用了论坛里某个大佬测出的数据。基础攻速0.63次/秒,最高攻速2.4次/秒。
(2)魔物敏捷值对攻速的影响是未知的,非线性的。[嗒啦啦4_捂脸]楼主用了一个线性系数来大致描述敏捷对攻速的影响。(比如梅菲尔在520敏捷的时候用50的装备攻速就能让实际攻速从0.83次/秒增加到2.4次/秒。所以520敏捷大约等效于一个3.78的线性系数。既50的装备攻速约等于50*3.78的实际攻速提升。)最后默认莎莉在520敏捷的情况下是50就满攻速。这当然是不准确的,所以大家看个大概关系就差不多了。
(3)敌人数量与dps:当敌人数量增加时,不能简单地认为dps也会随之成比例的增加。因为攻击莎莉的敌人,不一定都能被莎莉打到。当敌人数量很多时,敌人更倾向于在四周分布,而不是全堆在一起。所以楼主做了个假设,当有四个敌人攻击莎莉时,敌人是站在一起的。当敌人数量为4-8个时,敌人站在两个方向。4-12个时,三个方向。12以上,四个方向都有。
(4)忘算敌人数量为0的时候的情况了,不过趋势应该差不多。
粗略的计算过程就放在最后了。[嗒啦啦4_破防]
TapTap
计算dps的函数
TapTap
调用函数计算不同装备下的dps
[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
46
21
31