《角色扮演游戏时间:光之传说》

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10h   2024-5-27 PC
【啊玩完啦,勇士和公主踏上了新的历险🦖糟糕!清校铃声🔔响啦,桌子明天上课前再收拾吧,下次再一起玩啊🏫】
有觉得不好的地方,不是我不喜欢,而是我长大了。
🎠整体设计真的太童年了,铅笔画、纸手工、瓦楞纸按钮、卷笔刀橡皮齐上阵,各种小时候曾经幻想过的游戏关卡和游戏流程
🧸是那些长大了以后没有了的奇思妙想
(偶尔经过路边还可以吸一口小时候吃过的杜鹃花蜜来增加生命值!!)
那时候在桌子上随便画个⭕❌游戏,或者在楼下跳个格子都很快乐吧,现在手机ipad电脑3个一起玩,加上投影在旁边放着,我都觉得贼空虚。
🎮各种小游戏有点碎,显得有杂乱和磨蹭,不过伴着一些动画或者音乐的背景来玩挺快乐的
🚶🏻‍♂️走路慢了点,用翻页作为场景切换,不错,但是需要回上一页的时候很费时间。
rpg这个游戏类型其实很少玩,要不是有回忆童年的标签和独一份的画风,估计不会去尝试
整体的游玩我是觉得它有点拖的,节奏有点慢,每一章游戏性没有什么特别大的亮点,就是时不时让人会感叹下美工设计脑洞想法💡要是每章内容缩一点就好了
🔮谁不想在学校上一堂魔法课呢?!
不难想象小时候自己拿笔和笔打架,然后配音发出噗嗤声音的场景
🗺️我觉得最好玩的一关居然是迷宫,虽然就一个画面没有很多设计,但就慢慢走地图,逐渐去到每个目标地点,然后呈现剧情挺也不错滴。
喜欢这种一关一关的休闲迷宫寻物。哦,那不就是迷宫大侦探了吗?
🕹️这游戏要是小时候玩到,绝对会想把它手工做出来一份,现在反而没感叹一声,哇!然后收藏玩完就没有了,比小时候懒了
🌧️啊天呐,玩的过程中魔女鬼屋那下雨了,然后“我”从游戏桌面抬起了头,拉开了窗帘,教室的窗外也下雨了
这瞬间的沉浸感,我好像真的跟同学在放学后的教室里面玩,下雨了等爸妈来接。脑海中甚至都能想起那时雨后泥土的味道,窗外阴阴的天,教室里返潮的黑板,下楼湿哒哒的楼梯
🔦教室灯关了,他还跑去老师的办公室拿了个手电筒,这些场景小时候真的发生过。下雨天和朋友在学校等了很久,在走廊上跑来跑去,在楼梯上甩雨伞,在教室里面扔粉笔头,偶尔还会和办公室改作业的老师聊聊天或者借借伞
🎲我居然卡在扔不出七上,这个骰子要不要这么真实,运气差到游戏里了
骰子那关很不喜欢,就像我不喜欢玩飞行棋一样,全看命运,更喜欢跳跳棋。
❗诶生命值尺子居然是中国厦门的
第六章往后了才告诉我即将进入高潮,有点略长了呀。
❌稍微考验一点速度和动作的我真不行
居然在鱼的肚子里面做了一个密室逃脱👍🏻
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