已经开始三刷了
已经开始三刷了。一刷是体验,二刷玩速通,三刷再提速。和二刷的主要区别列一列:
一是确定了抽髓决进入速通体系。抽髓的血量是随着熟练度等级的提升而提升的,这个特性使得其在与光风霁月、摄魂咒等的竞争中勉强胜出,同样有发展的毒烟由于初始太差也被挤下神坛。用驭物跳千刃的不花钱流,在速通中也败给了抽髓。同时抽髓决在发展体系中的地位,带来一系列卡组优化。例如最终毕业时抽髓等级已高,千刃的群攻高输出也抢不回首发地位了。剩余的大量神识,只好胡乱地用,这也是我关心霸王卸甲的原因。至于是不是要用还不确定,主因是不记得霸王卸甲的入门真元需求。太贵的话,宁可神识闲着也不用它,速通嘛,赚不回来的就不要。
二是知晓了主线矿石没有必要在练气期攒齐,筑基后亦可,于是速通的话炼器时机再次大幅度推后。而且,练气期和筑基刷经验的效率偏差很大,大于炼器赚钱效率差。导致经验和钱的价值比也发生大变化。后续来看,妖族剧情完善尚不知收入产出都是啥。最希望的是给点儿钱,那就可以彻底不练器了。抽髓=省血=省钱,急速打下的战利品卖钱,再加地产再加剧情,就可以够买主线矿石了。
三是知晓了怪物的刷新机制,尤其是存档后取档的刷新方法,可以极大地优化刷怪路线,提升刷怪效率。
三个方面配合实现的方案调整,再加上对其他方面的更加熟悉,提速20%应该不是问题。