牧歌·数据中枢

精华修改于05/27121 浏览综合
各位监察官好,今天给大家介绍牧歌·数据中枢,类似高级智慧生命
基础信息介绍:
牧歌·数据中枢暂无专属植入体
TapTap
TapTap
牧歌·数据中枢的主动职业模组
基础效果:敌方任意单位处于流血或破甲状态中时,自身造成伤害+15%
附加效果:在场时,处于流血或破甲状态的敌方目标,受到治疗量-22%[唯一效果]
适配流血队或者破甲队,而且牧歌·数据中枢适合作为团队中的破坏辅C进行火力支援
TapTap
牧歌·数据中枢的觉醒被动:任意单位被附加破甲、流血时,为自身附加1层星辰之力。在生命降低至0时消耗10层星辰之力,恢复生命至初始生命的30%,并获得10层银河之遗。星辰之力与银河之遗提供的攻击提升至2.5%。战斗开始时,获得10层星辰之力。
星辰之力:每层使攻击提升,通常情况下为1.5%,最高叠加至20层,不可驱散,持续至战斗结束
银河之遗:每层使攻击提升,通常情况下为1.5%,但同时使生命上限-2%,最多削减70%,不可驱散,持续至战斗结束
特有的被动效果,开局增伤、复活加上增伤并减少血上限,有点像弱化版的贪狼
TapTap
牧歌·数据中枢的普攻效果:对敌方单体造成2段共计126.0%攻击+948的伤害,攻击结束后,为自身附加1层星辰之力。有100%概率额外附加1层星辰之力。
单体2段伤害,数值尚可,攻击后提升攻击力
TapTap
牧歌·数据中枢的战技效果:单体造成241.0%攻击+1817的伤害,若目标处于破甲或流血状态中,为自身附加2层星辰之力。百概率额外攻击一次,优先攻击处于破甲或者流血状态的目标。
适配流血队以及破甲队,2费攻击2次,数值非常可以
TapTap
牧歌·数据中枢的核心爆发技:对敌方全体造成208.0%攻击+1580的伤害,战斗中每次施放本技能,都会使下次
获得的相同技能战术点消耗+1,技能造成伤害+50%,最高叠加2次。每成功击杀1名敌人,为自身附加3层星辰之力
特殊机制的爆发技,开局每次施放后,能量消耗+1,开局2费最多增加至4费,伤害也是逐渐递增。若牧歌·数据中枢和大狗链接,大狗的爆发技消耗会一直是2费,即使牧歌·数据中枢爆发技消耗增加,但是大狗爆发技会一直是2费,不知是不是BUG问题
战斗分享篇:
牧歌·数据中枢的适用情况:适用于PVE主线任务开图,数据中枢塔爬塔,拟像,特训,PVP对战,在破甲队以及流血队中表现不俗,作为破坏辅助副C非常好用,推荐。
牧歌·数据中枢作为破坏C的用法:
以流血队为例,开局大狗挂群体流血BUFF,破坏主C多段大招最大化流血收益,然后牧歌·数据中枢战技进行追击收尾,阵容中甚至不需要突袭。而且牧歌·数据中枢自带复活增伤反打,前期好用,攻略难度副本时也多了一份容错保障
小编对于牧歌·数据中枢的建议:小编见过将牧歌·数据中枢升星的极其稀少,也就那么一两个。前期使用非常顺手,后期基本会被贪狼替换或者只能变成副C,萌新和低氪不建议进行主要C位培养,毕竟试错成本过高,而且按照现有阶段,没有多余的上阵位置给到牧歌·数据中枢,除非是特有流血队或者破甲队才用。后期也作为心智链接贡献卡即可。还是希望官方多多加强多流派战员,平衡数值。