只会公式赢不了?那是你会的公式不够多——画南宫攻略

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一、前言——副职选择

本文内容主要为画南宫视角,开始只是一些游戏体验中的心得记录乃至错题警醒,内容逐渐增多后梳理的同时写成攻略,已累计一万五千余字
当前版本后期卡组仅有修玄及阵燕(也只有匹配该类后期卡组才能给予南宫划水高血量化神的可能,否则均需木印乃至多木印加持),其他均为早期压力角色,即使是姬方生、符花、画老登等看似化神大D的卡组都极度依赖对应强势期给予的额外容错,南宫缺少稳定金丹、元婴发力的卡组应对局内压力怪过多的对局(相生之命符南宫拥有该能力但相生之命本身不能稳定选取),仅能同阵燕一般拥有11轮上本理论成型能力,没有虚弱捆缚减攻等手段仅依赖流转合八荒及本身的速杀作为后期卡组难以确保接管后期,对比当前环境其他后期卡组仅有的优势是基础成型对卡牌组件要求较低,无木印化神大部分场况仅有1容错左右,非常考验上本成型的运势或未成型过渡时的理解,不得不好奇当前环境万分以上的后期卡组到底都是谁在上分,如何上分,吃4扣分,吃2把1才能堪堪补1次速出,多稳定的前三率和吃鸡率才能确保分数正向变动
画南宫与符南宫丹南宫均为大混元流转烈燎原,符为理论上限最高的一者(千里大混元木印玫刺流转烈燎原三动杀),其次是丹,画的上限在三者中最低却有更大的稳定性,8张练笔8张以画入道8张触类旁通6张妙笔生画压缩卡组以便练气及化神找到核心牌获得更高的场均排名,也是我选择画的主要原因(如果丹符和你有同样的卡牌质量毫无疑问他的运气高过你)
丹符南宫d牌策略可分为2类,卡练气D水木印凑战力(符额外多火印选择),不卡练气d2-3轮凑2级战力或纯粹土金套+双丹以及两者均有的金丹每轮一D(土金套需要元婴捏住木或找木以便化神木印,其他战力如未捏住木灵印及芽同样需要元婴捏木或找木)
卡练气D水木印中水印除后期护体丹、飞云、驱邪、前期地灵丹、小还丹、大还丹、神力丹、聚灵丹等过渡外最终阵容无差别
丹南宫其他D牌法去除水印部分公式均相同,符南宫另见其他攻略
其他副职如田土做为锻玄的对策在环境中活跃过相当一段时间,随着环境改变也淡出了视野,在锻玄足够多时仍然可作为一个可选分支;阵水土在笔者的入坑阶段未见过活跃,或许是因为有吾行之作为全面上位;琴水南宫作为娱乐思路与水老虎相类;命土南宫现在或有南宫玩家开发,目前强度并无亮眼之处

二、仙命篇

初始:筑基到元婴木印随机,化神根据最左侧五行发牌,0、1、3木印拿木印,2木印拿金印
筑基:相生之火不点,优先修为,无修为按顺序优先为相生相成、变换、斩道(练气牌已彻底大成排除选项)、休养生息,筑基雷劫除非当前对局后期卡组较多,且当前血线极度健康(90+),可预见的金丹元婴阶段也不会大量掉血,否则不做选择
金丹:爆炎必点,能补9-15伤害,对速杀帮助非常大,在流转蓄锐套中缺少爆炎将可能六动无法击杀
元婴:复活在确定无法先手(筑基元婴无修且其他角色显著高修,对阵丹南宫)或崩拳万法土金老虎等补伤害困难卡组中可点,其他对局优先修为无修为按顺序优先为变换、斩道、休养生息
化神:即使从凑双消耗打循环角度我也想不到燃印的必要,优先修为无修为按顺序优先为循环、先天灵(可以达成符南宫三动杀威慑)、变换、休养生息、稳固根基、斩道
修为方面顿悟无脑点(筑基基本为0D顿悟,元婴32+2+1=35+1即使道韵未抽牌也非道韵元婴卡也可直接满牌,化神47+4+2+1+1=55无需化神给牌修为也能满牌,但有可能无牌可D,几乎等价无影响),雷劫在元婴80血以上化神60血以上可点(化神初只要不被满入,50+血大概率能剩一轮容错),副职兼修不建议选择元婴以下的仙命,且元婴以上也应当在该副职掏出部分卡后足以面对部分卡组直接胜利,如护体丹面对慕虎
无容错时修养、稳固、斩道均可作为选择,修养稳固每多活一轮等价4-5D甚至1顺位,斩道提升质量方面不如变换,但斩道给牌可以让玩家放手合牌以及留牌

三、道韵篇

道韵优先依次为大混元>烈燎原>暗香>灼心=答辩>抽1
大混元作为体系绝对核心,即使因此损失4-10的先手付出命元损失也足以接受,混元道统同理,但当前版本化神发力卡组大多化神只剩1容错左右,部分玩家不接受道统的额外扣8作为代价,乃至为了抓稳化神前的每波容错道韵不接受大混元以外的道韵,避免平白损失容错,也可作为一种思路
烈燎原在拥有满级水印的场况下,走地锁血能力充分,拥有无大混元无防走地4-5动能力
画南宫在后期卡组中仅有流转合八荒而没有目前环境后期卡组中修玄、阵燕的虚弱捆缚减攻等等负面确保后期接管比赛能力,唯一优势在于理论上本成型(D多压缩牌库+需求低,混元流转即可最低配)也是我更偏爱道韵大混元、烈燎原的原因
水印流转暗香、水印暗香、水印暗香木印均能直观的提升数值,仅有水印未3时表现较差
灼心在对局内无锻体锻玄或X防类卡与答辩均能在元婴期间直接提升战力,如局内锻玄或X防类卡组过多时答辩优先级高于灼心
1级玫刺仅能替代赤炎等低级牌,对卡组的提升远不如5-7回合之间的先手更为重要
而合八荒柳纷飞瞬燃在对应阶段均无法直接提升战力且影响与高修角色的先手故未列在内

四、命运分支篇

相生之命>专注之心>无极道统>势在必得>灼心试炼>天赋异禀>道韵专精>突破感悟=混元专精>专一之命>我命由我
相生之命:顶级符南宫分支,兼容大部分五行牌池,可以除常规木火接各类对策,也可直接纯土或纯水(相生衔接再动),该仙命直接更改玩法元婴发力(练气大D化神发力也可,等同晚一轮上本的正常符南宫),元婴发力风险是元婴牌池太杂容易D烂,大多数场况依赖潜遁铁骨断崖扬尘等卡再动循环进行守赢,化神发力的风险是原本11轮上本的回合要被多压力一轮,很有可能因为这轮上化神0容错,个人更偏爱元婴发力,契合版本节奏
通用仙命中选择专注之心的理由和我们选择画的理由一致
无极道统的理由在道韵篇已给出
无极道统或专注之心均可抛弃画转丹
势在必得在画多D滤牌库能力强的情况下,检索能力相对稳定
正如我选择了画一样,增厚卡组的选择并不受我欢迎除非增加的牌库都能即时提升我的战力,故增加牌库的选择仅推荐混元专精
天赋异禀在南宫筑基元婴化神皆有修的情况下可以10轮(42+4+1+1+2+3+3=56)上本大D锁血,即使少修也可在11轮上本阶段留牌D牌更轻松
机缘加身的问题在于金丹仙命被绑定的情况下只有筑基没有损失(金丹有损失但是有最大概率赌出鼠鼠及藤蔓、遁术等优质过渡卡),化神及元婴皆会损失修为且对玩家的收益并不稳定
专一之命这里用来稳定获得修为及一个小范围检索(传承能被删牌库影响)
TapTap
  焚天融汇偏上限对局,单烈燎原必优于焚天炎则不可能该场况下置换,灼心+焚天炎优于灼心+烈燎原(流转灼心瞬燃焚天炎又或者木印灼心水印暗香(玫刺芽)流转焚天炎输出均高于同阵容换烈燎原),双烈燎原+焚天炎对阵锻玄进入主要优势对局(刚需暗香),无烈燎原时可水印流转木印轰爆芽流转窜,单烈燎原五动替换窜(多段不足或质量允许四动后轰爆成为卡手组件),这里持负面判断
道韵专精朴素修为+发现上限极高代价极低的分支
突破感悟:水印衔接水牌,烈燎原灼心衔接土牌,木印衔接木牌,金也可衔接在扬尘合八荒之厚,依靠对牌池的极大利用能力让首D提升变为质量提升,不信任专精可优先感悟
灼心试炼过渡期五行爆炎加轰爆即可触发,对锻体锻玄及防X类卡组效果较差外稳定伪4段4加攻1级灼心伤害(8*2*2=32)持平1级烈燎原(10*3=30+2=32),5加攻反超,2级灼心(7*2*2=28)2加攻即可超过1级烈燎原(8*3+2=26),1级流转2级灼心与1级流转1级烈燎原持平
影枭试炼:通过柳纷飞巡林瞬燃飞梭运笔触发,大混元来前代替大混元,部分情况优于1级混元,稳定低于2级混元,触发方式不算困难,无大混元过渡公式2增加一个瞬燃即是不损失战力的契合公式
梅刺试炼在没有小还丹大还丹触发可能仅有已有梅刺一类可能,触发条件过于苛刻
斩道之命主要优势是空牌上本通过斩道抽回,但画南宫带着水印芽乃至可能金木印,导致10轮上不去,11轮正常通过三修即可补充,导致分外尴尬

五、练气篇

1轮5牌,2轮8牌,3轮11牌,4轮14牌,5轮17牌
1轮3牌,2轮4牌,3轮5牌,4轮6牌,5轮7牌(对应5轮18修,先天2印+筑基1修或道韵1修才能5轮金丹)
依据总牌数可以得出最优解为4+4+4+2+2,即3张3级,2张2级
对应牌为3级水印、3级芽、2级窜、2级窜、3级金印(点出爆炎后金印伤害超过五行刺,且可以服务于化神获取金印,也是循环过一圈时最快前置伤害的手段)秘印依据类型一圈总伤害前置后置
3级水印最为刚需,其在金丹到化神、大成、非大成中均有极大发挥,其次为3级芽,4段伤害是1级玫刺的上位替代(被流转除外),四轮能够凑齐3级水印2张2级芽1张2级窜即可达上本需求,五轮如未凑齐3级水印则根据场况是否有琴X类卡组,判断是否需要水印暗香防卡灵,以及当前回合对手是否允许12血差前提下获胜或是否无法金丹(部分无修角色5轮依然在筑基或筑基需要空2-3卡),芽窜此时即使不理想也应当直接上本
首轮手牌均数值大于等于6时可以留D等待2轮选择副职后再D,提升练笔的概率,如果数值低于6稳定被入5-8命元,成为额外损失,当然首轮3D凑出强力对子也有赢的机会,收益两可之间的小二则
筑基金丹元婴三个阶段拿到木印的概率等于1-0.8*0.8*0.8=0.488%也是支撑这套D牌逻辑的理由之一
当场上场上金丹、元婴战神过多时,达成1级水印后,以数值更高土印、针、五行刺为目标,快速d一套成体系战力且不留手牌,尽可能抓住每轮容错,金丹继续嫖(该套打法对每轮对位要求较高),这套成立理由是水印需求不高(仅需2级水印暗香即可防止卡灵对局,如符、田)

六、筑基篇——金丹篇——元婴篇

金丹6轮嫖至8轮(5轮未d从5轮开d ,每轮首D为普通D牌出当前境界牌的2倍,该阶段尽可能以金丹门派牌D牌),主要捏以下牌,嫖到一张流转即可收手
流转:无需解释,大混元体系核心之一,没有两张以上不要合
波澜:金印之后可做下位水印
赤炎:2加攻时流转1级赤炎数值与3级窜平齐,4加攻以上或2级赤炎超过3级窜,对局锻玄卡组未大成时流转赤炎(窜)对比灼心更加优秀
巡林:作为防系卡组对策外,也是加速卡组出伤、循环的重要组件,在化神无大混元、有大混元体系均能发挥
断崖:优秀的过渡卡,对位正确时断崖的数值分外可观,金丹到化神的保血很大方面依赖断崖
扬尘:优秀的锻体锻玄针对卡,对位正确角色金丹至化神早期均有发挥
穿心(蓄锐):穿心数值尴尬,过渡期一般在伤害溢出轮次打不到8位时替换8位或直接保留未来抽到可能直接优化,蓄锐作为流转金印替代同样是保留未来抽到可能直接优化
以画入道:金丹至化神阶段无高修对手抢先或失去先手依然可以获胜的对局可以捏至化神,否则直接使用寻找流转、暗香、玫刺、灼心等关键牌
玫刺:2级玫刺为后期常驻卡牌,四动杀必要组件
灼心:元婴强势到决赛的必要组件,四动杀、三动合八荒及灼心穿心公式必要组件
暗香:3级水印1级暗香等价水印流转木印,数值分外可观
柳纷飞(瞬燃):四动杀未成型或显著无法迅速结束的战斗利用柳纷飞瞬燃增加大混元持续作战能力,柳纷飞等级够高也能显著提高木印暗香流转烈燎原柳纷飞灼心的斩线,也能作为四动杀水印流转木印玫刺流转烈燎原替代改为水印木印柳纷飞玫刺流转烈燎原(且该公式长线能力更充分)
其他
泉涌:道韵碎击时可以捏住搭配金印(金秘印)泉涌答辩使用
碎击:练气D出水木火金的情况下,单挂即可使用的过度卡
巨鼎落:无法金印木印流转灼心或金印水印木印灼心的下位替代
合八荒:无法先手四动杀时的公式组件
铁骨:优秀的元婴过渡卡,土印(金印)铁骨对位多段做到反制木印南宫
潜遁:在大D出水印的情况下,利用潜遁对位规避伤害,化神后期2动水印潜遁
练气大D阶段因为手中总是捏着未合成的手牌丢失先手容易连败4轮,5-10轮的胜负则尤为重要影响上化神剩余容错,熟练使用火印(土印)断崖(扬尘)抵挡伤害,前置后置金印水印避免卡灵又或者更快循环多打出一张金印以获得更高容错
有木印时记得计算对手的爆发轮次,是否允许流转木印,是否允许前置水印金印,避免前置动作过多伤害未灌出失去容错

七、拥有奇迹的触类旁通

虽然大多时候等价于置换+1D压缩牌库一张,但仍有上限时刻,如2千里、2悟道丹、4修为丹直接集画丹符三家大成(梦里)这里讲讲一些值得期待的其他副职卡
炼丹师:
飞云丹:代替穿心,但面对老虎该类天生高血量低等级流转蓄锐穿心套两次穿透伤害易不足
驱邪丹:1级驱邪面对命鳖有些吃力,对策阵燕万花回响常规阵容八位驱邪可用
护体丹:1级护体丹大多数对手在有意识提防的情况下建树不大,但是作为画我们掏出护体并不常规,可与流转合八荒交替使用(金虎),瓦解对手防范能力,使用公式见有大混元未成形过渡公式
锻体丹、还魂、洗髓、锻体玄丹、悟道丹:小零食无需解释
神力丹、大还丹:数值在元婴期仅能替代基础秘印等数值13以下等牌
聚灵丹:1级聚灵丹除非水印未3有木印暗香,或循环过一圈且有木印暗香提供2灵足以击杀时优于水印
疗伤丹:水印暗香时19数值,水印15数值,元婴初期面对对爆阵容时数值合格
符咒师:
千里神行符:1级千里能支撑的额外操作不多,大多数场况等价一圈循环压缩1动
镇魂封元符:一级即有1动换2动能力且有15伤左右保底,值得捏住
扰心符:木印扰心芽窜或火印扰心窜窜,仅能吃一次破绽时收益不足
弱体符:元婴至化神初期均为强势过渡牌,仅需考虑不被断相生
瘴气符:无需激活不吃护甲的波澜,超过8动时收益可观
吸灵符:在有对应印激活窜芽或干脆无视芽回复5收益前提下,一动获取灵气卡对手灵赚一动,但手中卡水印,且大多场况耗灵超过3,无法像符一般干脆的放弃其他灵印,仅能作为部分对局的思路
琴师:
天音困仙曲:南宫强度分外依赖大混元再动,走地能战胜的对手有限(且大多数时候仰赖对手转弦困赚一动),先手2动困作为对策仅能作为信息差对策,即使凑齐转弦捆仙前文所提问题依然存在
破灵曲:一动换二动以上可用
慈念曲:过渡期面对显著无法战胜时前置输出后减少命元损失
阵法师:
回响:回响大混元,长线循环,乃至在凑齐万花不动后朴素化神早期收益
万花:单卡则仅是化神早期的朴素收益
须弥:8位跳水印木印流转烈燎原早一动出伤(如未能击杀且灵气不足烈燎原会卡灵,满级水印单烈燎原可避免)
天罡、不动:元婴至化神初合格过渡
灵植师:
缚仙古藤:2动困后五动杀,一动换一动外伤也有20数值提升,面对混元天髓影枭兔30身法等收益更是可观
空间灵田:循环未超过两圈时与千里一样增快一动循环,且提供一定植物获得一定上限
噬仙古藤:单卡收益价值足够
红白雪莲邪灵葵叶刃花:可单挂使用的对策卡
玄韵道果:除了可能等不到,经常因为容错不足抢先仅能吃1-2级以外的顶级美味的小零食
魔韵道果:无容错时美味小零食
穿肠紫蕨、愈干草、神力草、失力草、归元草、归岩草、金梭兰、火梭兰:朴素数值,穿肠额外有破护体效果
清甘菊:躲七星阁虚弱神器,有2动虚弱斩习惯的小布叶冥冥也可作为对策方式
飞枭灵芝:虽然没有修为丹舒适,但是高修角色内部抢先也是能创造奇迹
命理师
厄劫缠身:典型对阵燕黄雀套8位降级降速特攻,高级须弥乃至2级天元卡灵降级灵(紫)气东来等
万事如意:1级万事辟邪仅能在虎等级较低时作为对策
天命重现/飞逝:化神初期输出牌不足依赖某张单卡时可作为增加输出手段

八、各轮次对应生命

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九、各轮次对应修为

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十、各轮次命元损失表查

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十一、化神篇

水印、巡林、穿心等牌在大成前后是否该走取决于当前轮次对抢修的急迫性(我能否抢到先手?我需要吃几张才能抢到先手?我是否必须得抢到先手?)及当前命元容错的宽松,是否允许你再看一看未来(未来面对XX我是否还能打过?我是否有资格考虑这个未来?炼化后我是否还有可能再摸到这张对策?)
1级玫刺不如3级芽,玫刺至少2级才能上场(流转木X时1级玫刺优于芽),为避免歧义以下公式无特意声明均为1级(芽、水印、窜、金印<非秘印>默认3级),成型公式金印均为秘印,非成型中无标注为普通金印、1圈进行计算、因为为判断斩线不计入生命、甲等数值,括号内平替未计算

1. 无大混元过渡公式

1、有流转有烈燎原:(6动)水印、流转(暗香)、木印、柳纷飞(轰爆)流转、烈燎原、瞬燃灼心(赤炎、巡林)3*5+11*3*2+4+4+9*2*2=125 轰爆平替则是前置或以其他再动填充
2、有流转有烈燎原:(5动)水印、柳纷飞木印、巡林流转、烈燎原、灼心 9+4*2+9*3*2+4+7*2*2=103 八动空置补任意不耗蓝输出可填补斩线
3、无流转有烈燎原:(6动)水印、暗香、木印、柳纷飞(轰爆)烈燎原、瞬燃灼心(赤炎、巡林)、芽(玫刺)3*2+11*3+2+4+9*2*2+8*5=121
4、有流转无烈燎原 (7动)水印、流转(暗香)、木印、柳纷飞流转、灼心、芽(玫刺、巡林)、窜(赤焰) 9*2*2*2+8*4+27=131
5、无流转无烈燎原:(6动)水印、暗香、木印、柳纷飞(轰爆)灼心、巡林芽(玫刺)、窜(赤炎) 3*2+9*2*2+6*2+8*4+5*2+13+4=113
6、无流转无烈燎原:(7动)运笔、金秘印木印、流转、灼心、扬尘(断崖、合八荒)、水印、碎击 4*3+6*2*2*2+8*2+8+24=108
7、无流转无烈燎原:(4/7动)运笔、水印木印、柳纷飞灼心、瞬燃芽、巡林 3*2+7*2*2+4+6*4+4*2=70+3*2+10*2=96 也可去除巡林瞬燃换上其他伤害打出更高伤害
多段够多一定是水印流转木印(水印暗香木印)起手,但再增加暗香段数减少收益不足,段数不足时优先流转灼心等伤害牌(后续段数*木印等级大于/小于流转目标伤害)
4-5动循环公式且能前置伤害外,一圈内无法击杀大概率没有第二圈的机会,故尽量选择伤害大于当前生命上限公式
 

2. 有大混元未成型过渡公式

1、无流转有烈燎原:(5动)大混元、水印暗香、木印烈燎原、柳纷飞(瞬燃巡林)灼心、芽(玫刺) 10*3+2+9*2*2+8*4+2*3=106
2、有流转无烈燎原:(5动)大混元、金秘印木印、流转灼心、水印芽、玫刺 3*4+6*2*2*2+8*2+5*4+6*3=114   
3、有流转无烈燎原:(5动)大混元、水印流转、木印芽、流转赤炎、玫刺 15+7*4+8*3*2+8*3=115
4、有流转无烈燎原:(5动)大混元、木印水印、流转玫刺、流转赤炎、芽 4*3+6*3*2+6*3*2+5*4=104
5、无流转无烈燎原:(5动)大混元、金印金秘印、木印灼心、扬尘、水印碎击 12+6*2*2+8*2+8+3*4+24=96
6、无流转无烈燎原:(5动)大混元、金秘印水印、木印灼心、瞬燃芽、玫刺3*4+4+6*2*2+8*2+5*4+6*3=94
7、海龙啸特殊对局:(8动4定)大混元、水印金印、流转海龙啸、木印灼心、合八荒   12+8+8+12+8+12+8+16+16+7*3=121(未至第二张灼心)   
8、海龙啸特殊对局:(8动4定)大混元、水印腾浪、金印流转、海龙啸、木印烈燎原3+12+7+11+8*3+2+11+14+12+18+22+6*3=154
9、焚天焱特殊对局:(4动)大混元、水印暗香、流转烈燎原、瞬燃焚天焱 2*3+8*3*2+4+4+75=137
10、灵爆术特殊对局:(4动)大混元、金秘印水印、木印灼心、瞬燃灵爆术 3*3+6*2*2+8*2+4+27*5=188
11、灵爆术特殊对局:(4动)大混元、木印水印、流转玫刺、瞬燃灵爆术 3*3+6*3*2+27*4=153 对比前者在有流转玫刺的回复可以扛住部分后手3动杀或先手4动杀
12、影枭兔特殊对局:(4动)影枭兔金印、木印流转、灼心水印、玫刺烈燎原
13、影枭兔特殊对局:(4动)影枭兔木印、流转灼心、水印玫刺、流转烈燎原
14、影枭兔特殊对局:(3动)影枭兔水印、木印暗香、流转烈燎原、灼心玫刺6+9*6+4+7*3=85
15、裂虚界元枪特殊对局:大混元、水印界元枪、木印灼心、流转合八荒、铁骨(潜遁、柳纷飞)
16、猎枭古弓、噬灵虚兽同2动护体丹、幽冥虚魂犬参照护体丹动数使用(成型公式内)

3. 成型公式

1、标准四动杀:大混元、木印暗香、流转烈燎原、金印灼心、合八荒(玫刺)
2、标准四动杀:大混元、水印流转、木印玫刺、流转烈燎原、灼心
3、标准四动杀:大混元、木印水印、流转玫刺、流转烈燎原、灼心 4动9段伤害流转木印伤害持平(回复较低)10段微超
4、标准四动杀:大混元、木印灼心、水印玫刺、流转烈燎原、合八荒
5、标准五动杀:大混元、水印流转、木印流转、烈燎原、金印灼心
6、六动灼心:大混元、木印灼心、水印梅刺、流转烈燎原、合八荒
7、六动灼心:大混元、木印灼心、水印流转、梅刺、流转烈燎原
8、四动合八荒:大混元、木印暗香、流转烈燎原、流转合八荒、灼心(玫刺、护体丹)
9、五动合八荒:大混元、木印暗香、流转烈燎原、灼心(玫刺)、流转合八荒
10、三动合八荒:大混元、木印灼心、流转合八荒、暗香、流转烈燎原
11、三动合八荒防断暗香:大混元、木印灼心、流转合八荒、金印暗香、烈燎原
12、一二动合八荒:流转、合八荒、大混元、木印暗香、流转烈燎原、灼心
13、二动潜遁:大混元、水印潜遁、流转梅刺、流转烈燎原、灼心
14、三动潜遁:大混元、木印灼心、水印潜遁、(流转)梅刺、流转烈燎原
15、四动潜遁:大混元、水印木印、流转烈燎原、潜遁、流转梅刺
16、五动潜遁:大混元、水印木印、流转烈燎原、金印灼心、潜遁 (可搭配流转合八荒潜遁联防)
17、流转腾浪:大混元、水印金印、流转腾浪、腾浪、木印烈燎原(对策小成三动二定或非速杀三动一定,速杀三动一定大多可以通过大混元木印灼心流转合八荒流转蓄锐蓄锐对策)
18、流转腾浪:大混元、水印金印、流转腾浪、腾浪、柳纷飞纳百川(对策满级定魂三动二定)
19、灼心穿心:大混元、木印灼心、流转合八荒、流转金印(蓄锐)、穿心 6动穿甲速杀 6*2*2+6*3+8*2*2+16*2=106(全1伤害有限不可考虑作为对策)满级灼心或2级金印或未被穿防的流转合八荒流转蓄锐可做土、其他防或内战对策(琴瑶正常对局即可)
20、灼心穿心:大混元、木印暗香、流转烈燎原、金印穿心、灼心
21、烈燎原穿心:大混元、木印暗香、流转烈燎原、合八荒、金印穿心
22、巡林碎防:大混元、木印暗香、流转烈燎原、巡林灼心(玫刺)、合八荒 早期丹防质量不足,3动起防仅20左右时可用
23、防满级破灵同时具备长线作战能力:大混元、木印水印、流转暗香、流转烈燎原、灼心
24、防破灵:大混元、水印暗香、流转烈燎原、金印(木印、瞬燃)灼心、合八荒
25、防困兼顾防破灵:水印、暗香、流转、烈燎原、金印、灼心
26、长线循环:画龙、大混元、水印木印、流转烈燎原、流转合八荒
27、长线循环:画龙、大混元、木印灼心、流转合八荒、流转金印
28、长线循环:画龙、大混元、水印木印、流转烈燎原、瞬燃灼心 循环超过2圈的显著的长线对局如花花土金水、木火土、万花回响阵燕等
29、分布式防梅开断:大混元、木印暗香、水印玫刺、流转烈燎原、灼心 未知先手的二动梅开断(当前超过,仙命副职判断对手高修未知对手是否抢修)分布式防断确保不被卡灵
30、防二动三动断:大混元、水印木印、暗香、流转烈燎原、金印灼心 对吴策来说断掉灵气或流转都能极大降低伤害,故吴策极大可能选择这两个位子进行断
31、防二虎三断:大混元、木印灼心、(灼心)流转合八荒、(合八荒)流转金印(蓄锐)依据先后手断处灼心合八荒垫在断处
32、二动护体:大混元、水印护体丹、木印流转、烈燎原、金印灼心
33、三动护体:大混元、木印灼心、水印护体丹、玫刺、流转烈燎原
34、四动护体:大混元、水印木印、流转烈燎原、护体丹、金印灼心
35、五动护体:大混元、水印木印、流转烈燎原、金印灼心、护体丹

4. 公式选择、对策、个人错题反思

1. 公式选择、对策、个人错题反思
1、环境主要对手为丹防陆剑心、崩拳冥冥、丹毒冥冥、百杀冥冥、天元吴策、后招吴策、丹木吾行之、丹水吾行之、泉涌碎击吾行之、琴布、阵布、阵燕、屠魁田百杀、南宫同行、逆克双鸢、画土老虎、丹金老虎、丹炎雪、画炎雪、符炎雪
丹防陆剑心:
1. 可以仰赖流转金印(蓄锐)穿心、木印暗香流转烈燎原巡林灼心<需求质量极高>、水印木印流转烈燎原流转合八荒穿心、木印暗香流转烈燎原金印穿心灼心对抗,注意提防丹防转万法偷鸡,优先流转金印(蓄锐)
2. 对阵丹防确定穿防哪怕走地穿防后也不应当改变思路
3. 对阵丹防水印木印流转烈燎原灼心齐全没有大混元的情况下一定是水流木暗香流烈燎原其后如牌允许的情况金印穿心灼心,否则巡林玫刺,正常丹防不敢吃满四动伤害,有大混元时甚至是三动,在错位剑胚暗鸦自动减防后大概率足够穿防击杀
4. 上局前置木印灼心后可以尝试变换五动杀阵容打乱对方节奏
5. 8-9轮是元婴压力怪大变身阶段,对策牌不应以上轮摆放等同,4动往后几乎必出伤害
6. 未大成打剑宗灵防鲲防等循环,前置足够加攻一定是较优解
7. 影枭兔丹防,一定要流转合八荒
8. 1级灼心1级穿心需要对方质量较低才能获胜
崩拳、丹毒、百杀冥冥、琴毒:
1. 对阵崩拳4动杀未成型优先流转合八荒(确定要上合八荒就流转合八荒,否则不要单挂合八荒,不如前置伤害全力抢死)
2. 崩天降龙百杀又或崩天降龙玄心没有烈燎原的情况下理应七动对爆而非流转合八荒
3. 崩拳流转合八荒或常规四动均可对策,百杀冥冥6-7动杀,可选择相应公式对位输出或对爆,二者均在南宫可对抗的范畴
4. 丹毒叶冥冥质量越高越难以对抗,三动虚弱威胁下三动必然需要打出流转烈燎原,金印灼心玫刺无法对抗的局势较多,常规公式仅能对抗未大成叶冥冥,故叶冥冥较多时转田土攻略
5. 琴毒系统内对策等同小布,系统外对策转田土攻略
天元、后招吴策:
1. 大成天元吴策操作无误几乎无力反抗,如果仙命少修导致后手更是可以直接交牌,与吴策的博弈一定是建立在虚弱非全程(前置灼心后置烈燎原规避虚弱,至少灼心必须不吃虚弱),木印灼心流转合八荒暗香流转烈燎原未被断暗香(金印暗香合八荒可以规避但对卡牌质量要求极高)
2. 吴策断可以尝试一点读断的位子跳过非必要卡加速循环,如水印木印玫刺流转烈燎原中的3动玫刺(对应吴策2动断)木印流转烈燎原灼心流转合八荒(对应3动断),双断优先保流转烈燎原
3. 后招吴策3动杀可以通过三动流转合八荒,虎断循环在常规流转烈燎原流转合八荒循环中也可对抗
4. 上轮先手木印灼心流转合八荒暗香流转烈燎原后可以大胆假设七星阁会3动虚弱选择木印流转烈燎原流转合八荒
5. 无天元天元策合八荒能拖足够轮次,逼迫对手进入循环,且规避虚弱断等对策牌
6. 拥有气吞金蝉的后招策即使三动杀未成型,在己方配置不够高时有可能被金蝉气吞五动顶住反杀的可能故流转合八荒更优(正面通关条件:流转1木印1梅刺2流转2烈燎原2灼心2微距,需继续提)
丹木、丹水、泉涌碎击吾行之:
1. 大成吾行之答辩拥有3动杀能力(答辩3柳3梅刺3较为极限,梅刺回一口即可避免)先手三动流转合八荒可以对策答辩三动杀及六动杀,但输护体或铁骨对策(后手一二流转合八荒慢一动,故面对吾行之尽可能拿修抢先)
2. 应对铁骨\护体时应当水印流转木印玫刺流转烈燎原灼心(铁骨或护体丹与流转木印几近抵消,如未护体或铁骨,则会被梅刺避免三动杀后先手四动),配置未齐(梅刺2流转1流转1烈燎原1灼心1)可金印木印流转灼心,四动水印梅刺烈燎原或扬尘(合八荒)水印烈燎原规避可能的护体
3. 丹木吾行之速杀即可,马速在南宫之下,除非被达成先手四动,该场况需要流转合八荒
4. 丹水吾行之未大成前仅需规避潜遁位置考虑是否需要前置后置伤害避开潜遁或三动流转合八荒六动,大成无解(三再动纳百川潜遁扛住四动双汹涌击穿合八荒)
琴布、阵布、田布:
1. 琴毒可以通过水印暗香流转烈燎原金印灼心兼顾防困减蓝(无暗香则尽量后置水印)
2. 化神早期优先防减蓝大混元正常上吃困也有机会获胜
3. 化神中后期第一次遇见优先防困,再次遇见后根据上轮胜负及容错调整策略(上轮防困胜且有多余容错则可以尝试不防困大混元水印暗香流转烈燎原灼心)
4. 阵布输出不足允许转完两圈情况下同阵燕万花回响,输出足仅可通过八号位驱邪丹七动烈燎原尝试结束
5. 琴布阵布系统外对策均转田土攻略
6. 防破灵时前后一致,不要前面防破五,最后耗灵牌3
阵燕:
1. 对局阵燕后手大混元2级以上可以木印灼心流转合八荒暗香流转烈燎原,否则不如先手四动冲死(水印流转2、木印2玫刺2、流转1烈燎原2)
2. 万花或反震回响可以通过木印水印流转暗香流转烈燎原破解,极高质量万花回响带黄雀可以通过木印灼心流转合八荒流转金印(蓄锐)对抗
3. 破冰阵燕提速极多,无容错情况下务必重视,当作最后一轮
4. 黄雀回响有四动到五杀能力,大混元等级足够转至六到七动时,流转合八荒对位黄雀回响占优
5. 先手2级木印2级流转3级烈燎原2级金印1级灼心可以顶着万花全过程虎七动杀,同时兼顾黄雀变阵
6. 满级黄雀只能对爆
7. 决赛圈燕子按5修算(6修则几乎无法合牌),理应为6+2(筑基元婴)+2(金丹)+2(回响空牌)=11修,全修南宫可空一张博四动杀
8. 燕子修为过分低时,优先考虑手中一套万花,双方三套配置均不齐时,燕子优先会考虑万花
屠魁田百杀:
1. 百杀在后期几乎无法被4动杀(5动也分外极限),可以依靠流转玫刺获得的血量进行五动杀或流转合八荒打六动灼心或七动流转烈燎原
2. 对阵4动百杀时,优先流转合八荒对轴,单烈燎原2级大混元伤害微差,双流转必足,优先3动烈燎原压低血量
3. 未大成田屠魁的吸血藤需要3动烈燎原压下血线之后走地灼心玫刺或流转合八荒对轴后通过第二个烈燎原结束游戏
混元南宫、田土南宫:
1. 南宫内战假设双方操作无问题,大混元等级高的一方占优势(没有丢失先手的情况下,能捏就捏),灼心流转合八荒(与流转烈燎原流转合八荒一致的镜像对局为显著比拼大混元等级场合)或流转合八荒大混元(2级对1级大混元特攻)可以保证后手一方拖到对方大混元无法运转下去,先手一方可以优先采用水印木印确保大混元更持久,后手公式选择上更受限
2. 木印灼心流转合八荒流转金印(蓄锐)穿心可无视合八荒获胜(对方点出复活的同时镜像操作无胜算,同时有复活大混元足够无缝第三个灼心且先手胜)
3. 田土南宫常规水印流转木印玫刺流转烈燎原任意多段即可伤害足够
逆克双鸳:
1. 大成四动杀双鸳先后手均可以通过三动合八荒对策
2. 全过程铁骨可通过大混元木印暗香流转烈燎原流转合八荒金印对策,通过第二圈流转烈燎原击杀(2级大混元,2烈燎原2流转1木印1金印,合八荒配置任意)或水印流转木印玫刺流转烈燎原灼心五动杀
3. 未大成对阵双鸳需要主力输出对准铁骨空档(后手1级3动2级4动,先手1级4动,2级5动)
土、金老虎: 
1. 金老虎合八荒对轴后续伤害避免锋锐在面对穿心刚劲鼎外更为优秀
2. 金老虎锟铻飞梭合八荒金阵飞梭鼎4动鼎时需要对轴第二圈鼎,即五动流转合八荒(对轴情况下双1级即可),该场况下护体丹并不好用,因为必定打至第二圈,在质量够高的情况下也可以选择水印流转木印玫刺流转烈燎原灼心七动杀(木印1级玫刺流转烈燎原灼心2级起步)
3. 对阵金老虎有复活的前提下大混元木印灼心流转合八荒水印玫刺烈燎原(暗香流转烈燎原)通吃绝大数对位,铁骨、合八荒、五动杀等(铁骨不能3,或全过程铁骨不能有穿心)
4. 对阵金虎锟铻、飞梭铁骨、飞梭合八荒、金阵、飞梭钢劲,乃至锟铻、铁骨、合八荒、金阵、飞梭蓄锐、钢劲、鼎,均可依赖流转木印中木印换2级替代,第二圈七动带走
5. 水印流转木印玫刺流转烈燎原灼心五动不足以击杀全程铁骨且点上筑基天赋加丹副职额外生命的金虎,依然需要打到七动,复活可以辅助活到七动
6. 土老虎天髓、合八荒土X、断崖山崩,一定要用多段对轴合八荒,不要让他有护甲留到第二个回合
7. 大混元等级不足时,木印灼心流转合八荒流转蓄锐金印足以将老虎纳入斩线,但无法穿甲
丹、画、符、琴、命、阵炎雪:
1. 丹画大成多段云先手可以尝试大混元木印暗香流转烈燎原巡林灼心抢死,后手直接交牌(多段或月影等级不足时可以通过木印灼心流转合八荒暗香流转烈燎原对抗,如是无缝凌波乃至冰刀云之道,暗香流转烈燎原换为流转金印穿心)
2. 点出复活时与符炎雪的博弈为万法/灵鹫循环,木印灼心流转合八荒流转金印穿心即可对策,未点出复活时三动合八荒暗香流转烈燎原或三动合八荒流转金印暗香对抗
3. 琴炎雪速杀手段与符炎雪相类,多出琴的困破灵等博弈,速杀博弈与符炎雪相类,琴系统内博弈与琴布相类
4. 命阵炎雪马速均低于南宫,正常四动杀即可
丹、琴、画龙瑶:
1. 丹龙瑶多段云与炎雪相类,但没有踏云及火刀,飞灵游龙均有被卡可能
2. 琴龙瑶博弈有困、破灵、幽绪、剑阵、万法,困破灵博弈法等同琴布,幽绪需要木印水印流转暗香流转烈燎原玫刺对抗(幽绪套必伴随剑阵起防灼心无法直击,故流转烈燎原比灼心收益更高8号玫刺同理),剑阵套被常规四动克制,必然伴随破灵幽绪困等博弈
3. 琴龙瑶万法套有纯万法,类琴炎雪,对策思路相同,有半剑阵半万法,该场况万法输出往往不足,常规对爆即可伤害足够
4. 画龙瑶通常为灵防循环或白鹫万法循环,常规公式为七到八动杀,五动到七动杀公式均可作为对策
5. 低配纯云无凌波多云之道适用正面突破(烈流梅灼2木1流1)
丹、画、符、琴、命猫:
1. 丹猫为万法、多段云、符猫琴猫为剑意万法,画猫为剑意剑阵,除多段云外处理复活要么需要特定卡要么需要一动以上,复活拥有较大优势,元婴可以选择复活作为对策
2. 丹猫万法除三动杀、四动杀外,主要在飞云及无妄穿防博弈,拥有复活时,穿防将给予我们足够的动数处理
3. 丹多段云与其他多段云相类,对策同样适用,因为踏云卡飞灵依然可以单鲲,仅能卡双鲲,故合八荒主要用途为扛伤害
4. 元婴11以上剑意的猫剑,单铁骨无法扛住(10剑意在其后仅有普攻时属于可以循环的档次),需要搭配抢先上足够多的对策
5. 画猫有五动双激荡破流转合八荒及御空御笔后手四动对爆两套博弈,灼心流转合八荒暗香流转烈燎原五动杀可对策四动对爆,五动双激荡可通过水印流转木印玫刺流转烈燎原灼心对策,点出复活后可以稳定选择五动,剑阵无玄银甲成长不足时被常规四动杀克制不会成为画猫选择,单玄银甲也不足以击穿流转合八荒,灼心穿心也成为了对策可能,双玄银甲对局中少见,不应当留出输出真空期给出玄银甲成长可能
6. 画猫额外有半剑阵半剑意循环,该场况以穿防或流转合八荒拖循环为主
7. 画猫过渡期也有速杀能力,输出尽量前置
8. 符猫在万法方面多出千里万邪破绽镇魂符弱体等对策,更容易满足三动杀及需要躲虚弱吸灵不能简单对爆外,对策方式同丹猫,剑意方面同样是多出千里万邪破绽镇魂符弱体等对策,但没有使伤害突破四到五动杀,任然限于这个范畴,除吸灵虚弱外对策方式同画猫,即没有不能简单对爆没有复活的前提下也不能过分深蹲
9. 命猫拥有三动击穿复活能力,故对爆或一二动合八荒更佳
10. 命猫的万事如意多段及琴猫的狂舞曲多段马速均未突破4动均可以抢先对爆为主
11. 剑意套均有猫剑接万法破复活技巧,但该技巧无法搭配穿防使用,深蹲双激荡如前文所说可被四到五动杀对策,三动合八荒可吃下大多数猫剑阵容
12. 琴猫副职对策方面同琴布,万法剑意参照其他万法剑意对策
13. 灵猫在有复活得情况下一定是倾向四动杀而不是循环,三动流转合八荒更稳定
丹姬方生:
1. 朴素修玄,同丹叶冥冥,同时因为捏着万玄百杀更吃流转合八荒对策
丹炎尘、命(琴)炎尘:
1. 丹炎尘为卦雷,三动流转合八荒,一二动流转合八荒均可作为对策
2. 命炎尘马速在南宫之下,四动杀即可,选择丹时2、4动驱邪也可作为对策
3. 琴炎尘在断肠曲因素下斩线要求会随之降低,金印木印流转灼心也成为防破灵前提下最优输出手段之一
丹曜灵、琴曜灵、符曜灵:
1. 丹曜灵琴曜灵本质都为六爻及天元雷,琴属于化劫之命收益最大化的分支之一,对策方式朴素流转合八荒对位五雷等伤害,以及先手24动断,天元雷虎断注意点同其他天元
2. 符曜灵额外多出千里梅开断及万邪博弈
阵老头、画老头:
1. 阵老头分支大抵为四动永定、万花回响、聚灵气吞鸟等分支,万花对策同阵燕,其他均被四到五动杀对策
2. 画老头三动两定大成时全过程虎输出必定不足,劣开,可通过大混元(2)水印金印流转(2)腾浪(2)腾浪(1)木印烈燎原(2)先手获胜
3. 画天元雷流转合八荒对位五雷收益最高,如虎未全程可尝试木印灼心流转合八荒暗香流转烈燎原先手五动杀,全程则只能尝试木印灼心流转合八荒流转金印暗香
4. 画老头三动一定(画龙乾卦虎气吞推衍飞梅开定)流转蓄锐蓄锐可对策(需求搭配抢后,否则灼心对位推衍会导致无法穿防推衍)
符花花:
1. 土金水水印流转木印玫刺流转烈燎原灼心,通过木印覆盖铁骨五到七动杀
2. 土金水或水木循环带烈燎原,八位接合八荒可破,水木双扛同理,输土金水双纳,解法同1
3. 木火土木印水印流转玫刺通过多段快速破除合八荒层数击杀或木印灼心流转合八荒流转金印穿心
4. 水木火马速低于南宫,正常对局即可
5. 土金水万邪三级全过程虚弱后对质量需求较高,低质量下6动伤害不足10动循环不至,如有千里、空间灵田,覆盖铁骨后2级烈燎原2级流转即可通关
丹(田)大师兄、符防大师兄、剑守命防大师兄:
1. 丹田大师兄同其他多段云,可被流转合八荒卡游龙飞灵
2. 符防为灵防、万法组成,灵防对策同丹陆,常规摆法劣开万邪循环,特别是三级万邪,适用灼心穿心,万法常规公式为五动杀,且伤害不会溢出太多,为南宫优开对局,仅需注意反对策
3. 命防需要每动都在打甲,有剑守时仅有碎击拥有相应拆甲能力,适用大混元、水印碎击、木印梅刺、流转烈燎原、合八荒,无碎击时梅刺即可拆防

十二、扣血数量对应分支

优先记忆区分度高及高强度的分支

1. 通用

+10:兼修之命
+6:机缘加身、雷劫、琴师天赋
+4:元婴专精、御兽秘传、灵植天赋、符咒天赋、命理天赋、斩道之命
+2:画师天赋
+0:化神专精、淬体之命、我命由我
-4:专注之心、天赋异禀
-10:变换之命

2. 云灵剑宗

+10:剑意专精
+6:青龙融汇、灵剑秘传
+4:狂剑道统、狂剑专精、灵剑专精、剑阵之命、飞灵试炼
+2:百兽秘传、剑阵专精、剑意道统、云剑道统、狂剑秘传、剑阵道统
+0:剑意秘传、剑意之命、灵剑道统、云剑之命、云剑专精、剑池之命
-2:云剑秘传
-4:剑阵秘传、灵剑之命
-6:狂剑之命

3. 七星阁

+10:生机秘传
+8:生机专精、离卦试炼
+6:六爻专精
+4:雷法秘传
+2:乾卦道统、生机之命、后招专精、五雷试炼
+0:化劫之命、后招道统、生机道统、六爻道统、星奕专精、内伤秘传
-2:后招秘传、星弈秘传、星奕之命
-4:卜卦之命
-6:星弈道统
-8:灵卦秘传
-10:星蚀之命

4. 五行道盟

+8:水灵专精
+6:相生专精
+4:木灵专精、火灵专精、天髓道统
+2:相生之命
+0:混元专精、木灵道统、火灵道统、土灵专精、土灵道统、水灵道统、专一之命、斩浪秘传、熔岩秘传
-2:金灵道统、滚石秘传
-4:金灵专精
-8:无极道统
-10:碎击道统

5. 锻玄宗

+8:气势专精、锻体专精、掌法专精
+6:冥玄专精、冲霄专精、体修之命、破釜融汇
+2:冥心之命、崩拳专精、崩拳之命、气势道统
+0:健体之命、冥玄道统、崩拳道统、身法道统、百杀道统
-2:锻体秘传
-4:崩拳秘传
-6:药浴秘传、冥魂秘传
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