S3赛季前瞻 | 新增玩法“边境掠地”,开启激烈领地争夺战!
S3新增玩法“边境掠地”,是S3赛季相当具有挑战性的战斗模式之一。玩家通过领地争夺来获得积分,赢取丰厚奖励,本文帮助大家了解该玩法的规则,进入S3赛季后,帮你占据先机,快人一步。
一、玩法简介
边境掠地是多人组队8vs8之间的战场战斗,双方分为红色、蓝色两个队伍,队伍成员在战场的“战⽃区”内进⾏各个地块的建筑争夺。双⽅队伍需要通过争夺胜利积分来获得胜利,胜利积分率先达到规定值的⼀⽅将获得胜利。如果战⽃时间结束时,双⽅胜利积分均未达到满值,那么积分更⾼的⼀⽅获胜。
二、战斗规则
进⼊战场后,8位玩家分成红⾊、蓝⾊两个队伍。
(1)区域说明
战场内主要分成两个区域:出⽣区/安全区和战⽃区。○ 出生区玩家进⼊战场时的出⽣区域,需要从出⽣区开始,⼀点⼀点的占领战⽃区内的各个建筑,获得团队积分,最后获得胜利。○ 战斗区战⽃区⼜被划分为25个地块,每个地块都有⼀个建筑。分别为A1-A5;B1-B5;C1-C5;D1-D5;E1-E5。
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(2)行军规则
① 玩家可以进攻/驻守/采集当前议事厅所在地块内的任意地物与建筑,或进攻/驻守/采集与当前地块上/下/左/右相邻的地块内的地物与建筑。
② 保持地块内的建筑归属权在30秒争夺期内不变化,即可完成地块建筑的占领。
③ 占领并完成对建筑的控制后,可以从与该地块相邻(上/下/左/右)的地块迁城移动到该地区。玩家可以攻击议事厅所在地块内或与所在地块相邻(上/下/左/右)的地块内的各类地物。
④ 占领并完成对建筑的控制后,可以从与该地块相邻(上/下/左/右)的地块迁城移动到该地区。
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(3)区域内争夺物
① 守备塔守备塔是每个地块内的中⼼位置建筑,占领后可以获得该地块的归属权,每秒获得团队积分。
② 破损的守备塔破损的守备塔是地块区域内的中⼼位置建筑,占领后可以获得该地块区域的归属权。玩家可以迁城到当前所在地块相邻(上/下/左/右)的⼰⽅控制地块内。破损的守备塔在驻守时,会受到随占领时间增加的战⽃减益效果。
③ 战场资源战⽃区域中分布战场资源:游荡者、资源点、拾取点。玩家可以通过击杀游荡者,派部队进驻拾取点来帮助团队所有成员获得战⽃增益。玩家还可以通过采集资源点,击杀游荡者来帮助团队获得团队积分。
④ 特殊敌人地图地块A1和E5中的还存在着特殊敌⼈胖游荡者/丢失的器械,击杀后可以为⼰⽅提供持续⼀段时间的⾼战⽃增益。
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三、补充说明
① 战场中不允许直接攻击其他玩家的议事厅。
② 迁城不会消耗任何道具,但有迁城使⽤的冷却时间(具体的迁城规则因篇幅原因不在此赘述)
③ 死兵/伤兵发⽣在战场中的所有战⽃都不会造成⼠兵死亡,⼠兵受伤后会进⼊医院。离开战场时所有伤兵都会直接恢复。处于战场中时所有玩家的医院容量会临时增加,当伤兵数量超过医院上限时,士兵会直接死亡。
④ 战场体力处于战场中时,所有队列只能使⽤战场专⽤⾏动⼒进⾏移动,并且⽆法使⽤其体⼒补充道具。
⑤ 进出战场次数战场中严格规定进出战场次数,单次活动只可进出战场⼀次,战⽃过程中退出战场后,不能再次进⼊。
⑥ 战场迷雾战场战⽃期刚开始时,会有迷雾状态。玩家只能通过占领地块来解锁迷雾。占领地块后,可以临时解锁该地块(上/下/左/右)相邻的地块的迷雾。⼀旦地块的控制权丢失,则迷雾视野消失。战场战⽃期进⾏5分钟后,全场迷雾⾃动消散。
⑦ 当玩家正在参与以下活动时,禁⽌进⼊战场• ⾃⼰的城市如果受到“游荡者围城”活动的游荡者进攻时,不能进⼊战场。• 当前医院存在未治疗的伤兵• 存在未召回的队列
四、积分规则
① 团队积分团队积分是判断队伍获胜的标准。由占领队伍建筑积分,队伍击杀游荡者积分,队伍采集积分三部分组成。
○ 队伍建筑积分:本⽅占领的战场内建筑获得的建筑积分。○ 队伍采集积分:队伍中成员们的采集积分总和。○ 队伍杀怪积分:队伍中成员们的击杀游荡者积分总和。
队伍中各成员职责合理的分配,与时常进⾏采集与击杀游荡者等⾏为,会有效帮助队伍获得胜利。
② 个⼈积分个人积分是衡量个⼈战场中贡献的标准。由建筑中杀敌积分,击杀游荡者积分,拾取积分三部分组成。
○ 建筑中杀敌积分:派出部队驻守战场建筑(或采集点)/进攻战场建筑(或采集点),并在进攻与驻守的过程中完成杀敌,即可获得积分。根据发⽣战⽃时攻守双⽅击杀⼠兵的等级和战⼒计算本次战⽃双⽅获得的杀敌。
如果只是⼀味地进攻重兵驻守的建筑可能反⽽会导致防守⽅获得更⾼的杀敌积分,及时侦查建筑的守军情况并且与队友交流战术可以有效的帮助队伍获胜。
○ 击杀游荡者积分:派出⾃⼰的部队击杀掉战场上出现的游荡者可以获得击杀游荡者积分。
○ 采集积分:派出⾃⼰的部队到采集点进⾏采集可以获得采集积分。
五、赛季结算
① 活动赛季与游戏编年史的赛季时间相同。在活动赛季中,可以通过不断的参与活动,在战场中战⽃获得胜利来提升活动积分,赛季末会根据活动积分排名发送奖励。
② 每个赛季需要完成规定的⽐赛场次数,不满⾜场次数会导致⽆法获得赛季排名结算奖励。
③ 赛季结算时,会重置活动积分,战争积分会在赛季结束时根据以下规则被重置:
结算时,战争积分在2000以下,战争积分不重置。
战争积分在2001-4999区间段,每100分⼀个分段,重置时会重置到分数段的起始点,具体如下:
积分在2000-2099重置为2000积分在2100-2199重置为2100积分在2200-2299重置为2200……积分在4800-4899重置为4800积分在4900-4999重置为4900战争积分在5000或5000以上,重置为5000。
④ 赛季结算后到新赛季开始前的⼀段时间为“季前赛”,玩家的活动积分、活动场次完成数、场内的数据统计等,均会被正常累计,并带⼊到新赛季中。
六、活动奖励
除赛季积分排名奖励外,参加边境掠地玩法,还能获得每⽇战场任务奖励和单场活动排名奖励。
① 每⽇战场任务奖励:每日会更新一些和战场内行为相关的战场任务。完成对应的任务可以获得对应的奖励。
② 单场活动排名奖励:参与活动,根据胜负⽅最后的个⼈积分排名可以获得单场活动奖励。
活动获得的奖励代币可以到商店进⾏奖励兑换。