正经角色攻略:白羽之首

精华修改于05/262404 浏览攻略!
没错,我又来水了,这次不是角色想法,是攻略,这次的主要主角【白羽之首】
首先,角色定位
白羽之首在招募页面显示的定位是自由/全能
因为他可以在任意位置都可以释放技能,并且技能中,有伤害,增益,减益等多项效果(全能的标签估计就是这么来的)但是我个人认为,他其实就是个辅助,为什么,因为技能威力修正太狠了,就是这样。
1级情况下,作为具有伤害能力的1技能,威力修正-60%,2技能,威力修正-50%,再加上他1级的基础威力为4-8,这点伤害也就够补补刀了。
接下来详细讲解下他的技能
1技能:第一箭威力修正-60%,可攻击敌方任意位置,并具有反潜效果(可选定潜行中的目标)同时给目标挂上一个标记,给自身施加一个反击buff,触发2次,持续三回合。
另外,该技能只能在1/3号位释放,并且根据释放时所在的位置,获得增益或减益,1号位释放,获得增益效果+5速度,持续3回合,3号位释放,获得减益效果-5速度,也是持续三回合。
我嘞个好家伙,啥都沾点是吧,伤害,标记,反潜,反击,加速,减速,不愧是你~
2技能:第三箭可在1/2号位释放,威力修正50%,如果是本回合第一个行动,当前攻击额外获得50%命中,同时,对敌方附有标记的目标,额外具有20%的暴击率加成。
很直观的伤害技能,就是威力有点太弱了,我的理解,还是补刀勉强能用(实战中这似乎是一个群攻技能,但技能介绍里未进行标记群攻,具体请以使用结果为准)
3技能:第七箭
重点中的重点,核心中的核心技能
该技能只可在3/4号位释放,对敌方全体附加8%命中降低,-3速度的效果,同时,如果白羽之首是本回合最后一个行动,还可以对我方除白羽之首外的全体附加+5速度,10%暴击率,威力+5%的效果,增益和减益都是持续三回合。
可能有人会想,就这点效果,还必须最后一个行动,也太弱了吧........好,上面的是1级的效果,我们看看6级的敌方减益:命中-23%,速度-6,持续3回合我方增益:速度+8,暴击率+25%,威力+20%,持续3回合同时,以上增益在持续时间内,可以叠加,可以叠加,可以叠加(重要的事情说三遍)
那么,在白羽之首总是在最后一个行动的情况下,我方可叠加总计2层,速度+16,暴击+50%,威力+40%的效果(可以叠3层,但因为白羽之首必须是最后一个行动,第3层的buff放完就进入下一回合了,开局掉一层,所以上限同时可存在2层)而敌方将获得命中-46%,速度-12的减益buff,并且对我方的增益效果哪怕失误同样不影响我方获得。
乖乖,还要啥自行车啊,这伤害我拉个肉盾也能当输出啊
所以,白羽之首的定位被分配为(增益/减益功能辅助)就业目标固定为3/4号位
同时,因为1技能的效果,白羽之首在3号位的情况下释放1技能,可以获得速度-5的减益效果(满级-8),持续三回合
该技能完全可以搭配3技能,什么减益,这完全就是增益啊速度最慢,我还能直接给队友+buff
所以白羽之首的最优就业位置在3号位,如果3号位实在腾不出来,4号位也是可以的。
接下来是实战讲解,如需实战参考可移步视频【两护卫加一辅一奶通关7星队长全程】
在3号位的情况下,如果白羽之首不是最后一个出手,那么,使用1技能,给自己附加一个-速度的减益效果,如果是最后一个,可以看情况直接使用3技能给全队提供增益,给对面全体附加减益。
或者先使用1技能减个速,运营一波,来保证接下来的三回合内白羽的速度必定最低,保证三回合内可以提供的稳定buff
如果是4号位,那么无脑3技能就可以了。
(PS:高压环境下,非常不建议贪一手,如果出手序列在最后,无脑3,因为三技能还能给对面附加命中降低,速度降低的减益效果,可以很好的保证第二回合我方的出手序列,如果压力不大的情况下,图一手最高输出也是可以的)
在配队方面,白羽之首对队友的要求并不高,只要你想,那么你就可以带上他,只要保证他的战斗序列总是在最后,那么白羽之首就能给你一个满意的回答。
装备方面,因为白羽之首的技能效果对己方增益需要出手序列在最后,所以他的装备需求最好是附带速度降低的减益效果,来尽量保证他的出手序列,比如海鸣战斧(-4速度)某红色护甲(-4速度)
以上,如果你觉得我有说的不对的地方,那么,肯定是我的问题,你肯定是对的,不接受钢筋,就这样,感谢观看。
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