锁男主就是为了能与女角色有更多的互动

修改于05/261.4 万浏览综合
现在假如你是蓝色星原的文案,在可抽取的角色全女,而且自选男女主角的情况下,你要怎么来写主线和个人剧情以及好感度语音?
第一种方案:男女主角共用一套剧情。蓝色星原可是全女游戏,但一旦有了女主角,文案在写故事的时候就不得不考虑女主角。
如果要考虑女主角的剧情,男主角和女角色之间的互动情节就要受到很大的限制,很多女角色和玩家之间的关系就会止步于友人之上,恋人未满这种关系。
也就是说直球告白的剧情基本上不会出现了,碧蓝航线可是有许多直球告白的语音。而身为男玩家,那我肯定要求有更多的恋爱剧情,更好的服务。
第二种方案:写男女主角两套剧情,男主角开后宫,女主角做成友情向。(诶~😋这时候或许有人就要问了,为什么女主角不能开后宫呢?这就涉及到一个世界观的问题,女角色一个两个是姛还正常,全是姛那不就是河豚们最喜欢的百合神游了吗?)
可是写两套剧情这种方案显然也是行不通的。两套剧情语音,好感度可是会消耗公司的大量的资金和人力。这显然是得不偿失的。(现在国内有谁有那个实力敢做两套剧情么?)
那有人又会说,那剧情稍微修改一下,多一些差分不就行了。比如选男主角,女角色好感度到爱。选女主角,女角色好感度到闺蜜。
我反问一遍,如果男主角能收获到女角色们的爱,有些男玩家还会嘴硬说自己要选女主角么?(当然,如果你是我男我也那种装成男玩家的女人那我也没办法)
锁了男主角,以上的问题都可以解决,玩家和角色之间也可以有更深的互动。大家也能收获更多喜闻乐见的恋爱剧情。
再提一嘴,声明二中表示了选女主角可不是让玩家多一个老婆的,而是让玩家带入的。拿这个说事的建议重修语文。
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