吃饱撑着的协力配队(t未来)

修改于2020/11/23141 浏览攻略
在九星本中属于流程简单好打的类型,然而对于配置的要求其实挺高的。
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配置刚需:一个三技木减三或者一个木预言(打本总得能发挥一点贡献)
t未来的机制:
一号:前面全是木球,路上有两个道具(吃了全队cd-1),跑到8c为止,一共可以a五轮木。然后t未来会开刺球地形,吃刺掉血极其痛苦。
二号:见面就是红光大伤害准备直接送你去消灭原点✘会上一个1.5倍的水场地,有一百八十万的上限盾,而且高防,需要两炮过墙(友情提示,三倍队长20c,2倍buff八倍炮打上去是个1)。如果不想吃瘪,两个>30c的沐浴盐是标准解。
三号:一共3910w的hp,见面给你一下不轻不重的,然后四十万上限盾,打下70%血线后红光,上限盾开放成350w,下一次攻击是2700,再下一次是14400。40%血线红光,给自己上一个一秒+100的防御状态,最大变成5w,下两次攻击都是9000。
打法根据配置而来,对于国服来说,主要是二号问题,然而区分度在一号。
(1)8c启动不吃地形
刺球场地极其恶心,t未来给的血线压力不大,但是如果吃了这个场地就意味着必须要奶。那么,只要不吃这个地形,奶就不是刚需了。五轮木球和-2cd,能开出什么样的卡来启动呢?
配置举例:
琴音+减三+减三(有一个减三得是三技及以上)
琴音+调查+减三(调查需要二技及以上或者减三有三技及以上)
琴音+减三+停转(然而我觉得没人会想带停转玩)
8c启动减三对应的自然是自带的跳c卡,调查可以帮助大家跳起来,而双减三意味着7+3+3的cd,即使一技大使也能开的出来,停转什么用都懂。。一般都是双减三打法,国服这个送法加上step,三技减三持有率还是很高的。为什么双减三最好用,这就是二号的问题了。
buff不是非琴音不可,不过少了琴音那点奶,血量有可能挨不住三号见面的那一下,建议自带t银翼。
二号有多硬呢,三倍buff八倍炮打上去挠痒痒,对于本来就弱炮的木系来说根本就是地狱,而她还有上限盾,逼你两发决胜。标准过法是两个>30c的木预言,这个就比较难顶。
三号反而很好对付,有连射的话是最好,没有也可以靠a,到70血线红光开放上限盾后就火力全开。
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如图减三队长,一号位是木预言。要过二号,木预言需要>30c,而一号8c就启动了,要想在二号达到30c至少要能跳20c,木大使是最好的选择,没有木大使可以用多张卡来凑。我使用了情人节乌鸦,小百合,暗木吹奏三张跳10卡来实现上c,在三号情人节乌鸦可以用来buff暗吹炮击,满c打出186w伤害。不带木预言的人上c没有这么高要求,但是非木大使的话最好也要带两张及以上的上c卡,否则c数会很低。
输出卡选择方面,t女警最优,连射侦探也是很好的选择(加速过一号和打出三号红光),有多的木预言对于没有连射的人可以带,不过没什么优势。
(2)一号挨地形
吃球掉血的体验,吃粉球又加又减,极度折磨,需要大量大量大量的奶,不过比起自带孤儿肯定还是网易好一点。
配置举例:
琴音+网易+减三
已经有网易了,buff上也不差琴音那点奶了,盗贼什么的完全ok。
既然地形都吃进嘴里了上c方面要求就更低了,毕竟慢车队。不过不管怎么说二号都得过,也就是说,木预言该带还得带,不然三倍buff+超级重炮自备(木预言的持有率显然大于有复活节庆明,木3758,八倍花屋,万圣迷糊等木高炮的人)。
野车有见过端着网易的人,不过还没亲自实践过该打法,听说极其折磨,除了拿车首通以外这么打不如单刷。
(3)不吃地形的三减三打法
要说折磨王还得看这一种,还不如挨地地形,缺乏实用意义。意义在于三个人都没有重炮和木预言不得已为之。
配置举例:三个木减三(一个减三为三技及以上)
首先,这个打法比第二种打法慢(哪怕无连射),也就是说如果没有三技减三不得已要吃地形,自觉转到打法2,否则完全是自取其辱。
因为t未来没有开门血线要求,所以三减三可行,然而减三打法离不开固伤,但凡有木预言你都不需要这个打法,非常的矛盾。所以默认选择这个打法的人没有木预言,用血炮来当固伤。
队员上,一个进f卡保证循环,其余卡位,两个人带割作为主要输出,固伤位带暴血(卖菜或者别的都可以)+双善意,负责收尾和过二号。一号位和三号位都有上线盾,地老天荒无可奈何。
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如图,三割不需要奶,直接输出拉满,但是因为上线盾限制打起来依然会很慢。
实战举例:
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不吃地形的8c启动快车,两个木预言,队友都有大使和女警,还有一个侦探,只有我最菜了(>_<)。t女警在三号血线解放后可以射出700w+的伤害。
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队友满技调查的车,减三就不需要三技了,跳方面很舒服,自己不带跳也是可以的。后面的打法没什么差别,双预言秒二号,三号开红光秒。(然而在三号我不幸掉线,没能打出结果,但正常肯定能过)
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