咳咳,献丑了,第一次写这种东西
看到论坛还有人在问燃烧队怎么样打才有伤害,这次工会战咱也是叠了几十刀叠盾,其中有一半多都是燃烧盾,勉强算是理解了燃烧队的基本机制,就简单说下吧。(不足之处望各位指出,献丑了🌚)
目前燃烧队的核心成员为曜、蓟、烟烟三人,输出手段之一就是挂燃烧印记和结算燃烧印记,燃烧印记每秒会造成一定比例伤害。
燃烧印记的特殊在于存续时间短,并不能做到像流血队一样持续不断的印记输出,其中曜的燃烧印记存续两秒,其余两人存续五秒,均为每秒结算一次伤害,普通情况下燃烧印记的伤害是能全部结算的,但是若同一角色在燃烧印记伤害未全部结算时再次挂上印记,则上一个印记未结算的伤害就会丢失。
我们来看一下燃烧印记的来源:
曜的每第五次普攻、二段大的每段斩击和专烙都能为敌方挂上燃烧印记,印记存续两秒。满能量时曜会获得额外攻速,差不多一秒普攻一次,即每五秒左右挂一次印记,值得注意的是曜的二段大三秒内会完成五次斩击,也就是说开大后的曜会在三秒内频繁挂五次燃烧印记,其中一半的印记伤害都因无法结算而丢失掉。
蓟开启大招后的每次普攻都能附加燃烧印记,不走a大概为九刀;被动1每隔10秒也会挂一次印记;专烙目标每进行一次普攻,蓟也会为敌方附加一次印记,印记存续五秒。相信聪明的你也发现了,除了每十秒的被动外,蓟的其他印记伤害也无法全部结算而丢失掉。
蓟的专烙:当蓟将专烙给甲时,甲每普攻一次,被普攻的敌方单位就会被蓟挂上燃烧印记。
烟烟的专烙技能可以为九宫格内敌人频繁附加燃烧印记,自然也不能避免上述印记伤害丢失的问题。
到这里,燃烧印记的来源已经全部理清,我们再来看一下燃烧队的三个核心增幅技能:
这个就是说没什么好说的,无脑拉就完事了🌚🌚🌚
终于到了我们烟大帝出场拯救世界的时刻了,烟烟虽然不能够100%全部结算印记伤害,但通过大招和走a,能极大幅度减少伤害流失并且增加伤害产出。
烟烟开启大招后,普攻会将目标敌人身上所有携带的燃烧印记提前结算并移除,通过烟烟大招普攻移除的印记结算还会造成额外伤害,所以咱烟大帝不是偷伤害的
另外就是烟烟的三枷锁作为关键枷,不仅有增伤效果,还能随心所欲的开启大招,不必再等能量条充满。
燃烧队的基本打法就是在烟烟开大之后集中给目标挂燃烧印记,(例如烟烟释放专烙,心殇蓟收尾破核给专烙,曜二段大,然后通过开大后的烟烟频繁走a,频繁移除结算印记伤害,从而达到输出目的。)具体操作还是根据自己的轴而变。
射手走a是最简单的,只要普攻特效脱离武器/手的那一刻移动即可。拖住人物进入子弹时间,看到烟烟的大火球脱离弹弓移动即可。烟烟移除燃烧印记会回复1点能量,头上+1+1+1就是成功结算了。
补充一点,短线燃烧队我没有玩过,工会战我玩的也是燃烧盾,所以我对燃烧队的观点就是:步数就是输出!中途我个人也不太建议贪烟烟的大招普攻而频繁开大关大,因为烟烟开大招和关大招都有施法前摇,会浪费普攻输出。建议卡好时间,开完大招后到下一个输出点能保证大招回转。
此外,燃烧队里最后曜吃人不要吃掉蓟,蓟如果阵亡,即便专烙目标一秒a一万下也无法附加燃烧印记的(长线燃烧应该没人吃蓟吧,毕竟渡鸦更好吃,我连着吃四口渡鸦)
第一次写,其实看到这好像也没说啥一直在复述技能哈哈,就是丢技能,然后走a就完事了,毕竟倍率乘区那啥的我也搞不懂,至于最后蓟的专烙给谁的问题,我认为还是看个人练度和手法,如果烟烟的练度不低且能实现频繁走a那么给烟烟是不亏的,如果不能我觉得给曜老老实实a个9秒然后最后三秒开二段大也行🌚🌚
错误之处望各位指正