把数据保留的sp角色综合强度表
前言见2楼
说明(括号内的数字为可能存在的分数项,并非冒号后列举项目对应的分数):
评级:视分数划分S+~D,NEKO可以单独开一个E给她
角色名称:就是字面意思
暴力(0,0.2,0.5,0.8,1):伤害技能的倍率、使自身获得的增伤buff
生存(0,0.2,0.5,0.8):叠盾、治疗、复活(迪默没考虑这条,下次加上)、加敌方CD、减伤、再生、转盾、盾转、灵巧、延命等
增益(0,0.2,0.5,0.8):直接或间接使同伴获得增伤(不包括仅为自身增伤)、使同伴获得嘲讽
联动(0,0.2,0.5,0.8):释放技能后触发同伴技能、释放技能后使同伴获得效果(不包含增伤buff)、同伴释放技能后使其获得效果、自动释放自身或同伴技能
速刷(0,0.2,0.5,0.8):包含素材关、共舞本、刷挑战,部分考虑幻境与探索
幻境(0,0.6,1.2,1.8):在幻境中的必要性
幻境解(0.8*1~4,或0.4*1~4):最优解(含最优解过肝时的省肝高分次优解)每周0.8,高分次优解(需有实际意义)每周0.4
特点(三个消魂技能及被动技参谋技每个0.3,技能过强时该技能额外0.3,上限1.2+0.6):考虑技能的特殊性
总分:把前面所有的分加起来
备注:额外的说明