TapTap成就系统上线!

2024/05/2595 浏览BUG&建议
建议:
1.牌库不要按获取先后顺序排列,建议增加分类,如攻击、技能、能力、符文、状态等,各类按耗能从小到大顺序进行排列(优化游戏体验,对强迫症友好);
2.各类牌背景、牌框应有差异(在闪卡特效中购买开启此功能,别像现在只分角色,除了闪眼没任何作用),手牌区分一目了然;
3.优化游戏体验,镶嵌应该随时都可以,铁匠铺改为卡牌打孔、符文取出、符文转换(可选到具体类别和等级),消耗金币,无次数限制;
4.祭坛净化改为删除或变化一张卡牌(删除清除杂念天赋),祈祷改为可对主角使用,提升额度减半;
5.优化过图时图标(现在的一本书、各种颜色和大小的头颅、各种颜色的石头,啥啥分不清楚),各类图标长按增加说明或提示;
6.天赋歌颂神明,未获取前可在商店以超低价卖出,获取后为原价卖出(目的:优化游戏体验,删减卡组);
7.天赋贸易学:修改为可在商店购买生命和生命恢复药剂(道具);
8.开启试玩功能(现在广告无法加载);
9.采纳与否望回复!