关于个人对少前2的看法

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本人少前1玩家,并且也是一名战棋爱好者,玩过火焰纹章,世界征服者,小小大战争(好像是这个名字?),欧陆战争,军团战棋,铃兰之剑,等战棋游戏。
少前的IP加上战棋的玩法,可以说完美的满足了我的需求,也预约了挺久的,游戏刚出的时候蛮激动的,直接上号搞了一把。
不搞不知道,一搞吓一跳,woc这过场动画,这建模,那叫一个精美。这波难道是要让战棋游戏出圈!?
但是浅玩教程关时就一直觉得与自己以前玩的战棋游戏很不一样,操作,战斗有点奇怪,以为自己是自己不够熟悉而已,但是再深入几关,我发现了,这nm什么鬼机制啊,非要搞个什么二臂稳态盾,搞什么克制。你说你克制伤害高,不克制伤害低就算了,你搞个克制才能破盾的机制,不破盾就是玩不了呗,就算是隔壁铃兰这种饱垢语病的游戏也只有在逆境之塔这种高难副本才这种恶心人的克制盾啊
然后就是另一点,我刚开始玩教程的时候就一直觉得这游戏跟我以前玩的战棋游戏不太一样,但是哪里不一样又说不出来,最后想了一下,终于想清楚了这种异样感的由来。我之前玩过的战棋游戏,核心在于棋子的移动与攻击,主要是通过位置变换与棋子的特性来影响战局,获得胜利。但是少前2没有这种感觉,少前2的移动根本就是笑话,地图小,你移动到哪里去都没用,最终都只能靠破稳态来攻击,纯纯数值游戏。你为什么不做回合制卡牌游戏呢?非要挂牛头卖马肉,披个战棋的皮套,恶心我们战棋玩家。
最后就是之前被暴雷的雷蒙事件,直至这个事件开始我终于是死了这个心,虽然我不是95厨,但是那些95厨绝对是伤透了心了,氪佬当然不在意,但是戒指580钻石一个也不便宜了,我曾经好不容易有了一个戒指我要犹豫半天给谁,难以抉择,最后还是给了从我是萌新开始就一直陪着我的m4小公主,而那些给了95式的95厨们,他们也一定是真的喜欢95式才会把戒指给她的,你游在续作里面搞这出,真的是不把人当人看了。
最后总结:
战棋幌子
数值对拼
逆天剧情
最后的最后在这里提醒各位战棋玩家,慎入!这个就是个披着战棋皮套的回合制卡牌游戏!(如果能接受当我没说)
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