【研发日志-剑指新程2】新版本UI优化最新情报

修改于2024/05/24914 浏览研发日志
各位少侠好呀!
今天使者把美术小姐姐小刺猬拽过来啦!这次小刺猬将带来《剑中》部分新的UI展示,话不多说少侠们一起来看看吧~
[嗒啦啦2_冲鸭]
本次UI设计风格,是对武侠风与方向的一次深刻而全新的探索。我们渴望为玩家塑造一种仿佛置身武侠游戏的沉浸式体验。设计理念的根基深植于暗黑武侠的浓郁风格,力求在视觉的厚重度上巧妙做减法,去除冗余,凸显核心,使界面更加简洁而富有张力;同时在精致度和交互一这块我们精雕细琢,让每一处细节都流露出武侠世界的独特韵味,使玩家在操作过程中能够感受到流畅与便捷,进一步增强沉浸感。我们始终秉持着倾听玩家、理解玩家的原则,将玩家的需求和体验放在首位!
TapTap
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今天的UI爆料就到这里了!小伙伴们有什么建议都可以评论区留言哦~走不尽的江湖路,爆不完的江湖料,更多新地图相关的资讯请大家多多关注我们,后续更精彩哦~
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《剑中》一个具有老电影质感的武侠MMO手游,在游戏内的美术跟市场上其他传统武侠MMO会有比较明显的风格差异。老电影的武侠质感,加上江湖的暗黑肃杀氛围,从而营造出极佳的游戏代入感。目前主打的核心玩法有什么?主打核心玩法:野外探索,多人PVP,自由交易,多元化社交等核心玩法。游戏希望构建的是公平的游戏生态,所有物品游戏内全都会掉落,通过打怪或者生活玩法获得,不肝不氪,保护钱包,保护肾脏。游戏中的装备内功武学这些最游戏关键核心的内容,我们都计划全部交由玩家自己生成,不管你是平民玩家还是高端玩家,大家都是在一个平衡的环境里面游戏
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