本来以为盾娘凭借一手坦度和真伤应该能跻身t1,用了一天,怎么用怎么难受。
不吐不快。
盾娘的缺点
1,身为一个肉盾,保护不了队友。
2,最强的免伤技能和队友冲突,无论是技能100%免伤还是被动20%,只要队友给他挂一个免伤buff就会覆盖掉变成20%,这个看起来最超模的其实是最废的,毛绒绒,天使,金刚光,月光蝶,很多强力角色都有免伤。盾娘这个被动意味着她不能有带免伤buff的队友,你想想有盾娘的队伍能上哪几个人吧,没有我上面说的那几个强力角色,你的队伍又是t几的队伍,而且这也就意味着,你的队伍其他人都很脆,除了一个盾娘。
3,伤害高不成低不就,300%的单体,那个毒雾会随着被攻击敌人死掉而消失,并不是理想中的五秒持续。
伤害不高,辅助能力不强,有免伤队友的话,甚至他的坦度也不高,你会为了盾娘下掉卫圣天使吗?会下掉金刚光吗,会下掉毛绒绒吗?免伤覆盖之下让盾娘沦为一个上不了场的吉祥物。
真是想不通这个角色除了单通还能怎么配合?
莎莉
这个就更垃了,邪门到不能再邪门了。
1,身为一个在后面输出的角色,竟然需要和怪肉搏才能触发风刃,这太邪门了。
2,请问这个角色怎么出装,冷却还是攻速吸血,出冷却综合伤害是真的低,出攻速风刃少。
3,又是队伍的问题,这个东西到底和谁搭配?被动触发风刃,而且技能是小范围风刃,他的输出并不集中,是分散的,给他哪个辅助?别人队伍辅助开大输出开大一波集中爆发,完美配合,他这个自己的定位就很冲突,能和谁搭配?
这两个五星用起来就离谱到爆炸??刚推图不止一次发现,盾娘残血开技能准备到前面抗伤害,结果队友给了个buff,覆盖了他自己的被动,一下子就死了?这个被动完全是废的,这个莎莉的被动也完全是废的,太邪门了!