我给官方提点建议吧
1.关于公测之前的测试,目前测试的活动很多,基本关注了且一直坚持打卡就能获得测试资格,这点很好,但还是有小部分人群忙于工作的,比如我最近忙618吧,真没时间关注,导致一直没有获得测试资格,这个不怪别人,怪自己吧。个人建议是,测试就算了,无所谓,但是返利测的时候希望能开放不限量,尽量让那些想试试,想氪金的玩家来氪金,让大家能拿到返利奖励。
2.收费模式,皮肤收费可以,但是不宜定价过高,可以走9.9元模式,以薄利多销的姿态呈现,另外可根据游戏不同副职业制作相应行业皮肤,门派专属皮肤。
3.升级材料,作为一个大世界探索游戏,需要的材料非常非常多,尤其是解锁满级轻功的条件,还有一个武器的需求,官方可否考虑部分流通这些物质,平常单机打宝,大世界摆摊交易,也不失是一种游戏乐趣啊。
4.副职业创收,众所周知,副职业创收基本靠悬赏,但是悬赏就那么多,玩家那么多,明显任务少于玩家,(那些系统任务就算了,玩家自主发布的少的可怜,基本处于被秒的状态),因此可否考虑让副职业自己定价收费,比如悬壶,可让其自主摆摊,设置收费价格,需要的玩家自己来治病即可,一举多得啊。而儒生可以设置辩论赛,两方人马自行组队,官方设置题目,各方争夺,最终按排名获取奖励。
最后,如果有意见采纳,还请送我一个资格,求求了大大了,谢谢#游戏建议