现在很多都在想着怎么减负,让玩家轻松点。
鸣潮完全又是一个变相的原神,变相的天枢,信标,元素瞳。吸引我的就只有声骸系统,它原本也肝,加上它,鸣潮完全是一个加强版更肝的原神。如果鸣潮是第一款开放世界游戏,大家都觉得新鲜,或许很多玩家能慢慢探索,但是现在开放世界游戏都出很多了,你这个游戏品质没别人好,除了声骸还跟别的游戏没什么区别,现在还能玩你这游戏的大部分可能都是奔着声骸系统去的。
各种宣传上线免费送108抽,结果要等级上去才能领取,说自选5星,结果新手池不能选,必须把新手池50抽抽完,后面80抽才能自选,你这不就是想把自己送的108抽,外带玩家等级上去了搞的抽完。这样搞既没口碑,还流失玩家,不是每一个玩家在新手池没抽到自己想要的角色后还会继续肝这么久才能自选抽80抽自己喜欢的角色。我要是抽到凌阳(昨天过了他剧情,个人不喜欢),我直接卸载不玩了。
游戏剧情,我没什么好说的,我很多支线都没怎么看,我对男角色女角色的好感主要看剧情里他们对我的态度,但那个凌阳的,我基本上都看了,整个剧情里我觉得结合他的表情和话语和牵手时样子,让我很别扭甚至有点恶心🤮,如果后面男角色都是这种,我不会再做任何关于男角色的任务,我选男主角是为了代入感,凌阳的表情话语,动作如果是对女主角可能或许还好,但对选男主角的我并不喜欢,很像是女作者写的那种男同文(之前看过一本小说是男主刚开始还好,感觉和男主有好感的女的挺多,结果慢慢的后面女作者的那种不可言喻的思想就上来了,居然把男主变成受,还是和一个老头真是恶心死我了)。所以我对于这种深处隐藏自己小操作的文,很敏感。我不知道他对女主角对话是什么样,是不是一样的。如果是那能否区别一下游戏里男女角色在跟男女主角对话表情动作,不然很奇怪。
最后还是建议减负,现在才开服,我就能一眼看过去一堆肝点,光一个声骸都让人心累。
补充:这只是我玩了一天的感想,我不知道还能玩几天,或许把声骸玩腻了就不玩了。