新玩法建议:诸神之战→_→国战+肉鸽+策略

投票修改于06/18626 浏览综合
新玩法建议:
玩法名称:诸神之战
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出了就玩玩,没出无所谓
12%
不感兴趣,不想玩
4%
什么垃圾玩法一边去
8%
周期:一周一次
耗时:最短60年,最长一百年(渡过年份方式和常规可能不一样)
渡过年份方式:点击切换诸神之战模式,执行指令不耗时间,点击回合结束跳过月份。
背景:诸神之战,各国攻打完成后挑战主神。
玩法概括:是肉鸽类局内养成,分三个阶段。
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第一阶段:
★是策略选择,会提供苗子选择(先天路线选择,例如增加某特性出现概率,增加某资质成长)初始4种族,花水晶可再随机种族。例如提供30年可以每月选择结婚.30%提高天赋.30%遗传概率。
★装备选择(先天路线选择,增加装备属性注入比例,改造成功率等等。),圣物选择(圣物升级资源获取概率等)。改造装备耗月份,调整属性注入比例耗月份,圣物可更换随机发放的饰品,但圣物加点后不可回退,圣物加点消耗资源不耗月份,资源按消耗月份分配。
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第二阶段:
★发放选择的临时苗子装备和圣物,进行国家攻打(战斗),
★谈判(收苗子类似酒馆或招降),
★搜刮(收资源),
★结婚(2月生娃,3月成年),
★学技能,转职,改先天天赋,装备圣物改动等。
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第三阶段:
★打完所有国家后进行高难度主神挑战,60年最强,
★跟据玩家第二阶段选择选项的隐藏分进行boss生成,有可能选太多难的会翻车,这时候提供复活和按年份削弱战力(100年最弱)。例如60就攻打战领完所有国家,可以选择马上挑战最终boss,会加高分,但是难度最高,并且不是单纯数值高,应该含有不同的被动buff。#新玩法
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举例:
第一阶段:
★选择精灵.瓦诺,另外两个随意,天赋感知成长有概率提高0.2,神秘上古出现及遗传概率提高。可以每月选择结婚,结婚后3个月生孩子。可以选择提高遗传概率,可以选择提高天赋等级,可以选择跳过回合。可以选择改造装备耗月份,可以选择调整装备属性注入比例耗月份,可以选择获得圣物天赋点。
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第二阶段:
在大地图跟现在城镇移动一样,进入城镇后增加诸神之战模式,切换模式开启选项:
★谈判(收苗子类似酒馆或招降),根据现有种族和目的地城镇随机生成。未招降NPC有几率为最终BOSS。
★搜刮(收资源),固定资源+随机收获,天赋点,装备改造材料等等,以及稀有天赋自选之类。
★结婚,可以拓展种族,可以改进血脉,可以生娃
★学技能,转职,改先天天赋,装备圣物改动等
氪金点大家投票选吧,总不可能不吃饭。
★攻城,进入战斗,打赢固定+随机奖励,有机会直接招降对手。获得角色升级经验。
★训练场
TapTap
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