个人认为,这个游戏目前的氪金项目有点失败

2024/05/23635 浏览玩家创作
提点不成熟的个人建议
角色和装备的获取不要设置成抽卡,不然花钱抽到的角色死了或装备掉了,对玩家继续充值的热情打击会很大,反正最后都会没有,那我还充值干什么?有钱烧的!?我相信很多人都会这么想
我意见是,把角色和装备的直接获取和氪金脱钩,不要把角色和装备跟金钱联系在一起
既然游戏部分借鉴了暗黑地牢,那就不妨“抄”的再彻底一些……在游戏里设置一个酒馆或者佣兵公会类的建筑或选项,角色徽章可以在里面靠花费游戏币获取,但每次或每日的获取上限,必须通过氪金解锁上限或其他角色限制,例如零氪每天只能获取某些角色几次(买月卡或者战令可以指定角色),超过次数就能通过漫游打怪或者打Boss随机获取
而装备也同理,在铁匠铺或者武器店等建筑获取,氪金同上。
把角色和装备的直接获取跟氪金剥离开,这样玩家应该就不会有很大的抵触情绪了……
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