浅谈感受

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1、福利挺多的,70级前是不缺袋子的,就是摸宝得盯着出装备很麻烦,不会自动替换装备。
2、流派很多,连击,反击,暴击,眩晕,闪避,吸血等,很丰富,但是也很难筹齐,因为相关的内容太多,例如宠物难抽到自己想要的,酒馆英雄也很难出自己想要的,还有天赋的卡也是很稀缺,需要各种地方搭配齐才能发挥这个流派的作用,目前属于杂交派,有啥用啥[表情_汗],感觉养个橙猫,堆高攻击,拿个复活卡,搭配吸血铭文,可以打过大部分关卡,反正就是熬过4回合,等橙猫一击必杀。
3、钓鱼月卡,这,其实能通过脚本解决,我是不太愿意买的,终身卡看起来不错,但整体游戏偏单机,缺少互动和共同成长的朋友,也不太想花钱。
4、职业的差别不大,没有体现出明显的差别,例如可以增加升级属性加点、职业技能树等,更好的体现职业之间的优势。
5、建议增加资源找回,第一天玩没有太多时间,错过了太多的资源,例如天灾入侵只打了一次,暗影试炼一次都没打,第二天可以花金币找回资源。
6、有些关卡设计不合理,例如70级的暗影试炼,boss一下到了300多万的战力,又例如冒险6-15,boss战力也有300多万,这是强制卡关了,正常玩到这里的话,战力也才150万左右吧。
7、爬塔和冒险要是能自动挑战就好了,还有就是那个倍速,不能默认2倍吗,每次进去都是1倍,都要手动点一下,有点傻。
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