投币子的幸运币获取问题?
5月16日下午游戏可以正常进入服务器。
热心的玩家第一时间进入,玩投币子游戏,并进行冒险推图,甚至熬夜推图。
5月17日,大量玩家玩投币子,并利用冒险送的时光币升级投币子等级,还有不少氪金用户消费升级投币子等级,因为我们永远相信官方投币子等级高了,肯定有好处,部分玩家氪金玩家已经升级到20级,以及很高。
但是在17日这天。玩家发现了一个重大的问题,幸运币可以根据投币子技能获取大量幸运币。并用来获得沙盘核心,一些玩家当天就获得了4000-5000的沙盘核心。
这个时候,官方发现问题,并及时修正问题,可见官方还是很重视,反应很迅速的。当天晚上21点便修复了,新增:每级只可获得30幸运币。
但是这个修复完全影响了,那些第一时间玩投币子的热心玩家,完全影响了那些提前升级投币子的氪金玩家。
对于16日提前进入的热心玩家和氪金玩家:
已经升级到20级了,或者很高,此时只能获得30幸运币,下一次获得30幸运币,需要氪金更多,或者等待时间。
对于刷bug的投币子低级玩家:
一个在10级,就刷了几百幸运币的用户,可以轻松升级到11级,还可以继续获得30幸运币,从10级到20级,中间还可以再获得300幸运币,可以继续得到3000沙盘核心
对于18日才开始玩投币子的玩家:
得知每级可以获得30幸运币,从第2级开始,便不再轻易升级,而是得满30个幸运币,才进行升级。同样是升级到20级,可以获得19*30=570个幸运币,也就是5700个沙盘核心。
对比下,提交氪金用户和18日才开始玩的用户:
谁提前升级谁吃亏,氪金升级更吃亏。
热心玩家和氪金玩家,竟然不如18日得到每级30核心消息的用户。
如果,在16日大版本更新里,提前说明投币子每级可以获得30幸运币,肯定会有人控制什么时候升级。
现在这些提前升级的用户,也不能降级。
最后建议:
不要按照每级30个幸运币限制用户,
而且按照可以获得幸运币的总数量限制用户(等级*30)
这种限制可以解决几个问题:
1,对于16日开服时,刷幸运币的用户做出了限制,如果当时刷了600幸运币。他才升级到10级,那么接下来的10-20级,将不再获得幸运币,21级才能再次获得
2,对于16日进入服务的,提前升级,甚至氪金升级的玩家,也可以继续使用前几级未获得的幸运币。
3,现在还有一个重大问题,虽然每级限制30幸运币,但是利用进入金库可以获得10幸运币的技能,每级现在最多可以获得39幸运币,依然是一个不平衡问题。
4,如果按照幸运币总数(级数*30)去限制幸运币获取,以上问题全部解决。这样每个玩家。相同等级,可以获得幸运币数量完全相同。