关于星际52区利弊建议,进玩家可添加建议

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首先抽卡概率:建议可以保底,但是别歪的太狠勉强接受。
钻石产出:关于这个问题,每天起码有固定的产出不要求太多,起码够日常应用。
专武:本身就很难,歪的让人难受,适当做修改。
加一项竞技奖励:建议无限挑战次数,因为这样既满足了闲暇各任务做完游戏,无聊没事做,又能增加玩家对游戏的粘合性。奖励可适当!
加一项策略性爬塔奖励:所有英雄同等级同装备同战力,烧脑策略爬塔
战棋休闲模式:趣味战棋 奖励适当
以上活动好处:玩家游戏粘合性高,平民有一定生存空间,土豪满足自己所需,同时无限竞技场可以提高玩家上线率,体现卡牌游戏阵容搭配,以及策略发挥,有用武之地,而不是天天收菜
以上建议集各家游戏所长,献给星际52区参考!
希望能帮助到你们,也能照顾到玩家
如果建议好,采纳了 请给予 奖励
顺便公会收人,长期养老玩家申请就行!活人公会
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