天启降临
各位监察官好,今天给大家介绍的重装英雄拉斯
基础信息介绍:
专属植入体
套装种类:生命壁垒
3星 受到普通攻击后,有65%概率不消耗混沌之柱
6星 受到普通攻击后,有100%概率不消耗混沌之柱
混沌之柱:受到攻击时,将受到的伤害减少25%,随后消耗1层混沌之柱,最高叠加至12层,不可驱散,持续至战斗结束
混沌之柱这个被动是拉斯的核心,减伤的代名词
基础效果:战斗开始时,为自身附加防御提升状态,效果期间失去50%基础攻击,并以50%的效率转化为基础防御,持续3回合
附加效果:战斗开始时,为自身附加受伤减轻,期间自身受到的指向性技能伤害-35%
25%比例转化攻击为防御,战斗开始附加受伤减轻,前期唯一抵抗矛妈先手爆发的手段
指向性技能:单体锁定施放技能,例如矛妈的战技,需要指定对象
拉斯的觉醒被动:战斗开始时,为自身附加3层混沌之柱,生命降低至0时,恢复50%的最大生命,该效果每次战斗仅能触发1次。触发复活时,立即为自身附加4层混沌之柱
复活!!复活!!复活!!!虽然只有一次
拉斯的普攻效果:对敌方单体造成6.3%自身最大生命+711的伤害,攻击结束后,为自身附加1层混沌之柱。有100%概率额外为自身附加1层混沌之柱。
普攻添加被动混沌之柱
拉斯的战技效果:为自身附加1眉混沌之柱,对敌方单休造成13.4%自身最大生命+1501的伤害,100%基础摄率对目标附加混沌之锁,使目标攻击-30%,持续2回合,效果期问目标攻击任意己方单位时,都会受到自身混沌之柱的影响,此时混沌之柱的效果捏升至原本的2倍,但每次生效消耗2层,自身失去所有混沌之柱时,同时解除目标的混沌之锁
单体DEBUFF技能,给与敌方单体减攻,虽然消耗自身混沌之柱层数,但是保护队友首选
拉斯的核心爆发技:敌方全体造成9.3%自身最大生命+1027的伤害,每段伤害每命中1个目标为自身附加1层混沌之柱,效果中自身受到的伤害减少。每次判定有25%额外为自身附加1层混沌之柱。自身每有1层湿沌之柱,本技能造成伤害+4%
战斗分享篇:
拉斯的适用情况:适用于PVE主线任务开图,数据中枢塔爬塔,拟像,特训,骇影夺宝竞速爬塔活动,PVP对战,整体强度位列T1级别重装,但是不适用世界BOSS。
拉斯作为重装主盾的用法:
拉斯前中期的作用除开基础抗伤就是抗住弗洛德的先手普攻,但是对于数值差距较大弗洛德的普攻还是抵抗不住(即使有生命壁垒4件套),而且攻略副本时基本没有战术点给到拉斯,所以拉斯还是作为一个重装工具人,很多监察官给拉斯星数拉满是为了复活后半血以及重新赋予混沌之柱的自我减伤效果,拉斯复活后,我仿佛听到了他的声音:我又行了,扶我起来!!!
小编对于拉斯的建议:拉斯在目前版本的所有重装战士里面,单论坦度,坦度是T0级别,对比新盾芬里尔,获取途径方面可以心愿获得,而且第一本体可以通过活动任务获得碎片合成,比芬里尔觉醒池抽取容易的多,但是功能性不比芬里尔可回复可免伤,有些监察官不喜欢但是本体还是要获得进行开图鉴使用的,使用的话5星就获得了被动复活效果,在双盾的阵容中可以作为主盾吸收伤害,而副盾提供功能性。