撒豆成兵真乃噩梦难度神技也
听说更新了新英灵跟新技能后,就建角色开新档来试了一下,结果发现新大陆……
众所周知,游戏难度系数越大,玩家单位造成的伤害就越低,起初我以为撒豆成兵召唤出来的也受这个限制,结果却不然。
如图:
我弓兵195,箭术177,装备增伤180%的武将带远攻123的轻弓兵对项羽造成的普攻伤害是2349;
而无增益远攻只有55的黄巾弓,却打出了2785的伤害;
弓兵154,箭术125,装备增伤80%的武将带远攻135的强弩兵也只打出来2294的伤害。
如果说这样差距不够大的话,在享受了鹰视狼顾和神武雄才双重增益后(图2下半部分),强弩兵只打出了8733的伤害,而黄巾弓兵却打出了21000的伤害。甚至黄巾骑打出来的伤害都要远高于我自建带象兵的伤害。
我不知道这是本身设定就这样(召唤物视为ai享受正常伤害,不受难度削弱),还是属于ch未考虑到的设定bug
总之这次新档,凭借撒豆成兵这一神技,我开局放弃了研究军事跟农工科技,直接先研究其它技术,靠着跟ai交换技术的方式。1兵不招的花2年时间就把科技点到超过ai,完成推图准备