提供一个防杀思路
2024/05/21614 浏览综合
帖子的起因是好久没玩了闲的无聊又下回来体验了一局。
防杀的核心是商店卖的皮甲的反弹,这游戏就算不打怪也是能迅速赚钱的。50级以后是必定反伤,而且和攻击会被各种特效技吞掉打不出伤害不一样,防高于攻的情况下很多特效技会变成加血,而且这游戏削防因为不明代码原因反而会增加反伤,这样就可以除了晓峰和吾王都是轻松碾压。
吾王思路简单,只要到2k2左右防,卡一血进然后放弃任何回血方式(不能买匕首)。
晓峰目前机制不明,毕竟我在2k5防的时候能被他一拳打3k8。
防杀可以在极低攻血条件下过关提高评分(除此以外大概没啥实际效果)。
晓峰因为是睡醒就打,不能吃属性buff,非常棘手,如果有懂晓峰机制的可以聊一下。但其实可以卡碧瑶的bug让碧瑶162天还是163天通过卖大量石头好感到正然后触发离去剧情后,进桥洞招进队伍,猛刷好感然后给他一刀囊了,但其实这样前几个boss也能让碧瑶打,那就失去防杀意义了。