差不多能开摆了

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玩了一个多月,狂暴战dk都做了红武,虽然dk红武比较烂,但是没鱼人爵士懒得肝了。盗贼纯工具人,也用不着红武(工具人真惨啊)。剩下的给圣骑搞个红剑红盾,再给战士做的新红剑就完事了。
(吐槽下,295这个版本入坑玩着真累,不氪玩不了一点,开荒的时候能明显觉得1-150很舒服,150-200就不对劲了,200-250开始卡人;各职业没资源投入都到不了290)
最后说一点经验避免新人踩坑:
①目前感觉随从是这个版本的答案。
只要到250级,开了随从符文商店,抽出金色防护给前排随从,肉度显著增加。弄到2金2蓝,200级之前的副本满圆桌,比自己的前排职业还硬。
而且这玩意培养周期比副业短很多,金币抽一两星期就有好几个金的,搞个2金防护很简单。
练好之后,后面带小号就轻松了,小号只要堆点全能,不被aoe秒掉就随便打到240了
②关于我自己玩的这四个职业,都讲一下。
贼:没有手册别碰敏锐,会很难玩;没有高分、满圆桌随从、硬币别碰狂徒。很垃圾的职业,有手册才是质变,但是双偷还是很折磨;狂徒需要的条件很苛刻,不然就等着后台大法吧。
战士:就说一点,如果打算主玩战士,一定要把宝石点满,不要省,这玩意早晚要升的。不然等着打到后面,发现宝石还得点,想着前面都刮痧了这么久,有点欲哭无泪。
骑士:我被骗了,点了150专精,还说飞盾牌好用...实际上100专精足够,飞盾牌快也没快多少。资源多请无视。和战士一样是个完美的职业
dk:特刮痧的职业,要么不玩,要么就投入直接冲到高评分,拿到295的红斧才开始有输出;铁星也是刚需。因为评分低,召唤的骷髅伤害也不高,所以需要高评分。
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