【新手攻略】战斗相关(ZONE)【下】
精华修改于2024/05/214274 浏览攻略
【上篇】→链接
- AF是什么?
- AF的使用技巧
- 相关战斗词汇解释
【本篇】
- ZONE是什么?觉醒ZONE又是什么?有什么区别?
- ZONE的分类/加成
- 如何判断当前技能的属性和类别
- 开阵相关道具
- 相关战斗词汇解释
本篇会以新人尽量能理解的角度进行解说,很多知识点是简化后的,这样更适合新人理解。
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🍓ZONE系统:
ZONE的读音和“宗”相同,来自英语“ZONE”,是有区域、领域的意思,是一种特殊的场地效果
我们通常称为“阵”,本文我会用“阵”的叫法来代替“ZONE”;
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🍓视频演示:
视频里有详细注释,演示包括:
- 展阵演示,查看阵状态的方法
- 手动觉醒阵演示,查看觉醒阵状态的方法
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🍓阵的类型/作用:
属性阵(地火水风阴雷晶)
攻击阵(斩突打魔)
特殊阵(本篇不讲)
阵类似“领域”,开启后可以(增加/减少)不同种类攻击的伤害加成、改变AF条增长方式这2种效果,增减伤效果是对敌我均生效的;
🍓觉醒阵是什么?
是在原有阵的基础上,对阵进行二次强化,让伤害加成效果二次提升,可以参考上文的视频演示,先做了解;
和普通阵的最大区别是:
- 伤害加成更高;
- 觉醒阵有持续回合数,基础为持续3回合,可通过特殊辅助角色延长觉醒阵的回合数,而普通阵是永续的;
- 觉醒阵后,敌人再释放其他阵/觉醒阵时,无法覆盖我方的觉醒阵 ,输出环境更稳定;而普通未觉醒的阵,遇到这种情况会被后者释放的阵覆盖;
- 可以满足部分输出/辅助角色,技能或被动条件中有【处于觉醒阵中】技能额外加成的效果;
🍓阵能力是什么?
近代版本部分新角色带来的新机制,这些特殊角色在指定的阵中,可以继续强化该阵的加成系数
这里简单理解为:这是一个比较少的新机制,可以让指定阵伤害加成系数再次提高即可;
🍓表格(论坛会压缩清晰度,看不清可以点开图片)
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我用烈火阵来做个读表解释,帮助理解:
开启火阵后
火属性技能伤害有1.5倍加成,火属性技能可累积15点AF数值
风属性技能伤害是0.5倍加成(降低了),风属性技能无法累计AF数值(上一篇攻略里提到的逆阵亏条)
其他水风阴雷晶无属性,伤害没有提升 也不会降低,使用这些技能仅能累积3点AF数值 (同为亏条技)
觉醒火阵后
火属性技能伤害有2倍加成
其他的和火阵里面效果相同,看上文即可;
💬注意:上面描述的相关伤害加成和降低,对敌我均生效,使用得当可以降低敌人伤害,增加我方的伤害,一举两得;
💬自残伤害、固伤等比较少见的情况这里暂时不讲;
🍓如何判断当前技能的属性和类别
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🍓开阵方法:
通过换阵咏唱激活阵(从后排把角色拉到前排的操作)→这过程通常叫做开阵
携带对应的灵晶生成的开阵技能,使用技能开启 →这过程通常叫做展阵
使用可以展阵的角色技能开启 →这过程通常叫做展阵/展觉醒阵/展极X阵(X=对应阵名字)
开局可以自动展阵的角色 →这过程通常叫做开局展阵/展觉醒阵/展极X阵
战斗过程中满足一系列特定条件后再次开启觉醒阵 →没有固定称呼,我习惯称为唤醒或X阵返场手段
🍓关阵方法:
未觉醒阵时,通过开启其他阵来覆盖前者 →这过程通常叫做XX阵被XX阵覆盖了
觉醒阵通常持续3个回合,回合结束时候自动消失 →这就是自然消失的过程
部分角色/敌人拥有消除阵的手段 →这过程通常叫做炸阵
🍓觉醒阵被动(Another Sense)
💬参考视频演示的查看觉醒阵状态方法,可以看到正在生效的角色觉醒阵被动,常规的觉醒阵被动会随角色死亡、石化、退到后排等情况,会跟着消失,实战中做好防护就可以(特殊被动除外)
🍓开阵装备出处:
地阵灵晶:回生-拥抱虚无真实之人的试炼Ex4
火阵灵晶:回生-照亮时空黑暗之人的试炼Ex7
水阵灵晶:回生-被封印的灾祸魍魉之试炼Ex3
风阵灵晶:回生-严峻烈然狂风荒乱之试炼Ex4
阴阵灵晶:暂未开放
雷阵灵晶:暂未开放
晶阵灵晶:暂未开放
斩阵灵晶:时空扭曲纠正者之试炼Ex4
突阵灵晶:回生-被封印的灾祸魍魉之试炼Ex4
打阵灵晶:暂未开放
魔阵灵晶:暂未开放
🍓开阵角色:
相关角色太多了,随着使用慢慢熟悉吧!
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最后,附上本篇相关通用词汇解释:
♦️盖阵 :指【非觉醒阵】的情况下,后者释放的阵,覆盖前者阵的行为,就像被盖住一样,统称盖阵
♦️觉醒阵延时 :指特殊角色可以增加觉醒阵持续回合数的机制,相同被动可以叠加;(如赤套火焰使、AC月华、琪路莉露ES)
♦️VC:换阵咏唱,指从后排把角色拉到前排的操作,在游戏早期版本较为流行的一种玩法,现已经较少使用;
♦️灵晶:装备的一种,在主线进展到48章节时自动开放,可以大幅提升角色的战斗能力;
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本系列新人攻略导航:
【新手攻略】战斗相关(AF/ZONE)【下】(本篇)
以上是为3.5周年准备的4篇入门级攻略,暂时到此为止,如有机会,我们下次周年庆再见;
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