真的要说再见了,再见
入坑两年多了,可能是因为发展的原神发展的路线和我的期望渐行渐远,或者是对ch的某些操作失望,天下无不散筵席,终归是要再见了
但我要说的是,原神仍然是迄今为止,最优秀的一款开放世界游戏(手游/网游类),其大世界的内容丰富度和剧情共鸣度 在今天 仍然可圈可点,我承认它并不完美,但它确实带来了许多惊喜和感动
如果给它打分我仍然会打满分五分
⭐1分给我喜欢的角色(甘雨刻晴纳西妲雷电将军芙宁娜千织)
⭐1分给游戏的体量(50G的含金量也是双刃剑)
⭐1分给出色的bgm(原神音乐会,扣人心弦)
⭐1分给我的双金(纳西妲芙宁娜,还有我的9命刻晴)
⭐⭐最后1分给它曾经带给我的感动,从未有过一款游戏能让我回忆时,涌出如此多的感动瞬间
(听凭风引,最初的向往和信仰
层岩巨渊,宿命的守候与牺牲
万叶一刀,地上生灵的不屈反抗
世界,遗忘我 罪人舞步旋)
大世界中还有回家的蕈兽,以凡人之躯努力拯救枫丹的雷内
甚至最新的世界任务旧日之海,和鲸鱼一起奏响琴弦,仍然能带给我感动和惊喜
我从 传奇/QQ幻想/天龙八部/魔域 到 大表哥/神界原罪/艾尔登法环/旷野之息等等, 是多年来接触了各种游戏的深度玩家
对于我来说,原神即使在很多人眼里是一款饱受争议的“手游”,但它在我的游戏历程上仍是非常难忘的一段
但终究是要说再见了,强度的加速膨胀,活动的不够走心,福利的一成不变,并不是完全不能接受的缺点
但对我这个老玩家来说,原神走着既要改变,又要不变的路,我真的很难再迈动脚步了,满命千织可能是我最后的倔强
原神已经很优秀了,甚至顶尖,出类拔萃,我不想再过多的指责它,何况它给我还带来过这么多惊喜
但每个人都不只一段旅程
旅行者,当你重新踏上旅途之后,一定要记得,旅途本身的意义