学者的核弹流伤害太飘浮不定,导致很多人都无法打出好的伤害,个人也尝试过几种方法,打不出伤害的理由基本如下:
1. 宠技期间只能打出一击的核心;
2. 机体不足,无法把魔狗的伤害打出来;
3. 没有利用好天赋的作用。
个人目前的总结:
1. 宠物技能带:乌鸦+冰驹+智谋多
智谋多目前来说是对三转法很重要的平衡器,
暴击:看战术技能加天赋,可以看成是每1%的暴击可以增加法师的1%伤害,就是说你有60%的暴击就有了60%的伤害加成,隨着时间的拉长,暴击越高伤害也会越高。
技巧:在核心必爆的情况下,技巧已经不是50%就能满足的时期了(除非你不用魔狗),必须要让自己每一下核心都能尽量把巧爆都触发了,所以智谋多也能帮补到!(建议本身机体也要维持60%以上)
急速:急速也跟暴击一样是以每1%的急速换算成1%的伤害,如果本身不是以暴击为主的人,也可以考虑用急速来撑高伤害,毕竟也影响到吟唱和引导的时间。
基本用智谋多越后期能打出来伤害越稳定。
2. 冷却时间:
测试后发现12%的冷却时间是最適合掛自动的(以我红1魔狗的冷却来说),完美贴合宠技开启和结束,在宠技时间內能打出两发的核心。
3. 技能的先后:
终末来说,只要触发后就能保证下一次的核心有加成,那我们只需要手动一次就可以掛自动了,先把奥速和震撼先触发,再把核心丟出去,然后再开终末,然后就可以安心掛自动了。(终末和核心一起触发时 有时会把核心给吃掉)
4. 宠物招式
技能都必爆了,能带暴伤就带暴伤。
——转载台服