V2.0.0更新内容

2024/05/19713 浏览更新公告

【重大更新】

全新游戏模式

游戏包含多种类型的关卡,包括普通关卡和精英关卡等,为玩家提供了丰富多样的挑战和游戏体验。
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新模式地图展示

奖励卡包

成功完成战斗关卡后,玩家将根据关卡的难度获得不同品质的奖励卡包。
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神话卡包展示
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普通卡包奖励展示

奇遇事件

在游戏中,玩家将遇到各种事件,玩家的选择将决定他们走向不同的游戏路线,从而影响故事的发展和结局。
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事件展示

精华结算优化

玩家在顺利通关后,将能够获得大量精华。此外,游戏的结算方式也进行了调整,不再只以金币数量为唯一标准,增加了多样化的奖励机制。
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新结算机制展示

【游戏体验优化】

新增存档系统:

在游戏进行过程中,系统会自动保存游戏数据。在主菜单界面点击继续游戏即可读取上次游戏存档。
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主菜单展示

更多难度区分:

游戏目前设有四个不同的难度级别:新手模式、普通模式、困难模式以及无尽模式。玩家必须先完成前一难度级别的挑战,才能解锁更高难度的游戏模式。
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难度选择界面

无尽模式优化:

在无尽模式中,玩家每达到第5层后,将有机会进行撤离。成功撤离后,玩家将获得丰厚的奖励。
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右上角将会出现撤离按钮

角色属性显示优化:

现在游戏中将实时显示玩家和怪物身上的增益效果(Buff),如蓄力、昏睡等状态。
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自身Buff展示

【常规更新内容】

新关卡

最终Boss
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最终Boss展示

新技能

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以太虚化
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以太利刃
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以太崩塌

平衡性调整:

对部分技能的描述和数据进行调整

Bug修复:

修复了【圣职者 赛斯特丽】的特长“战斗胜利后额外恢复5%的生命值”没有正确生效的问题。
修复了其他已知问题。
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