菜鸡一个,大佬们看个乐子就好。玩的不多,发现的思路。
默认开局没有宠物、额外旧物、额外食物
现在第一天会开出两个旧物和一个食物。
大体思路是第10天前尽量的去苟,贪经济,通过食物,回复,理智上限去苟。(欧皇一笑而过)有升级的贪婪钱袋和蠕动钱罐,商店刷新,不会玩可以我来啊
这就是个经济游戏,有经济怎么玩都简单
1.创收
预览的钱袋(制图师羽毛笔-无限预览,烧过地图-升级后四个预览)
石碑的工资(需要搭配减耗,回复)
石碑的穷苦(需要升级,护符)
三个的续航配件是相互的,
工资有理智需求
穷苦有升级需求
钱袋需要有预览旧物
2.节流
商店旧物、食物打折,强化打折。
3.加强(前期经济紧张,炼金强化次数旧物不用着急升级)
银行欠条和强化后的创收旧物
4.回复/减伤
这个就比较多了,不细说,不宜过多
钱袋和钱罐yyds。(加上商店20刷新,300以上就可以赌了)
食物流的两个,如果没有食秽者晚餐,我一般只拿一个,不升级(问就是没钱)
5.上限
蠕动钱罐(金钱加上限)
制图师药瓶(预览加上限)
坏运气先生(石碑加上限)
提灯(不解渴)
疗养院(锦上添花吧)
食物还是经济压力
搭配
看第一天送的两个旧物,第二天最差也能买一个旧物。三个旧物里面有个经济,那么恭喜你,后面会比较轻松,如果没有,那就加油吧